Ik doe 3d game animatie, rigging, modellering, character design met maya en blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Transformeer je ideeën in verbluffende 3D game assets met deskundige modellering, rigging, animatie en character design met Blender en Autodesk Maya.
Ik maak geoptimaliseerde, game-klare modellen en animaties voor Unity, Unreal Engine, cinematics en interactieve projecten, met hoogwaardige resultaten, nette topology en soepele prestaties.
Wat ik aanbied
- 3D character modellering
- 3D character design
- Character rigging
- Game animatie
- Facial rigging
- Humanoid & creature rigging
- Stijlvolle & realistische characters
- Game-klare assets
- UV mapping & texturering
- Animatie retargeting
- Workflow Blender & Autodesk Maya
- Levering van FBX, OBJ, BLEND, en MA/MB bestanden
Geschikt voor:
- Videogame ontwikkelaars
- Indie game studios
- Mobiele game projecten
- PC & console games
- Unity & Unreal Engine projecten
- VR/AR ervaringen
- Cinematics & trailers
- Geanimeerde korte films
- NFT & Metaverse characters
- 3D character prototypes
Of je nu een gestileerd of realistisch character nodig hebt, ik lever productieklare assets die voldoen aan industrienormen, met aandacht voor detail en snelle, betrouwbare communicatie.
Bestel nu en laten we verbluffende 3D game characters en animaties maken voor jouw volgende project!
Maak kennis met Arafhat
3D Character Artist and Game Developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik gebruik voornamelijk Blender en Autodesk Maya om professionele 3D modellen, character rigs en animaties te maken.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja. Alle modellen zijn geoptimaliseerd en kunnen worden geëxporteerd in formaten die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine en andere game engines.
Kun je op maat gemaakte characters maken op basis van mijn concept?
Absoluut! Ik kan unieke characters ontwerpen en modelleren op basis van jouw schetsen, referenties of geschreven beschrijvingen.
Welke bestandsformaten krijg ik?
Afhankelijk van je pakket kan ik FBX, OBJ, BLEND, MA/MB en andere gevraagde formaten leveren.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Stuur me eerst een bericht om je projectvereisten, planning en verwachtingen te bespreken, zodat ik het beste pakket kan aanbevelen.

