Ik maak een modulair inventaris- en craftingsysteem in godot 4

A
arahis_st
A
arahis_st
illia
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Modulair Inventaris- & Craftingsysteem voor Godot 4

Ontvang een professioneel, kant-en-klaar inventaris systeem voor jouw game. Dit systeem is modulair, overzichtelijk en eenvoudig te integreren.

Belangrijkste kenmerken:

  • Grid Inventaris: Soepele drag-and-drop mechanics met item stacking.
  • Meerdere Containers: Volledige ondersteuning voor Chests en andere opslagobjecten.
  • Wereldinteractie: Items oppakken van de grond en terugplaatsen.
  • Craftingsysteem: Flexibele craftingtabel met ondersteuning voor recepten.

Technische details:

  • Geschreven in GDScript 2.0.
  • Werkt met Godot 4.x.
  • Modulaire architectuur (gemakkelijk nieuwe items of recepten toevoegen).

Als je vragen hebt, neem gerust contact met mij op voordat je bestelt!

Maak kennis met illia

illia

Godot 4 Developer inventory system

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Oekraïens, Engels
I develop modular inventory systems for Godot 4. My systems support item stacking, drag-and-drop mechanics, crafting recipes, and multiple containers like chests. I focus on clean GDScript code that is easy to customize. I can help you implement item picking/dropping and custom UI for your game. If you need a reliable inventory core for your project, I can provide a ready-to-use solution.

Automatische vertaling