Ik los fouten op of verbeter je Unity-project


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik los bugs op, verbeter de logica en maak delen van je Unity-project in C# schoon. Deze dienst is ideaal als je al een bestaand Unity-project hebt en gerichte hulp nodig hebt in plaats van volledige game-ontwikkeling. Ik kan helpen met kapotte gameplay-logica, scriptfouten, UI-gedrag, scene-flow, triggers, objectinteracties, puzzelsystemen en algemene codeverbeteringen.
Mijn doel is om praktische oplossingen en duidelijke verbeteringen te bieden die passen bij je huidige projectstructuur. Ik richt me op leesbare code, nuttige oplossingen en veranderingen die gemakkelijk te integreren en te onderhouden zijn.
Deze service is geschikt voor kleine tot middelgrote Unity-taken, bugfixes en verbeteringen in gameplay of UI. Indien nodig stel ik enkele vragen voordat ik begin om je project, je Unity-versie en de exacte te oplossen problemen beter te begrijpen.
Maak kennis met Guillaume B
Developpeur Unity et Web
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik al een Unity-project hebben?
Ja, deze dienst werkt het beste als je al een bestaand Unity-project hebt of een duidelijk prototype.
Welke problemen kunt u oplossen?
Ik help met gameplay bugs, kapotte interacties, triggers, UI-gedrag, scriptfouten, scene-flow en andere kleine tot middelgrote Unity-problemen.
Maak je in deze dienst volledige games?
Nee. Deze dienst richt zich op gerichte fixes en verbeteringen, niet op volledige game-ontwikkeling.

