Ik rig, fix en animeer een 3d model in blender, cc4, cc5, Unreal Engine, Unity

A
arauujho
A
arauujho
Arauujho
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak professionele 3d character, character modeling en character rigging voor games, animatie en productie met behulp van Unreal Engine, blender, maya, Unity, iclone, reallusion en metahuman. Ik ben gespecialiseerd in high-quality 3d character rigging, 3d animatie, 3d model en character design voor game character, 3d game character, realistic character, stylized character, cartoon character, 3d avatar en VTuber model projecten.


Wat ik voor jou kan doen:


  • Professioneel 3D character rigging (game klaar & film klaar)
  • Op maat gemaakte control rigs (IK/FK, facial rigs, geavanceerde vervorming)
  • Schoon weight painting & skinning
  • Hoge kwaliteit animaties (Idle, lopen, rennen, gevecht, cinematic, etc.)
  • Retargeting & animatie opschonen
  • Engine ready setup voor Unity & Unreal Engine
  • CC4 / CC5 character rig & animation support


Software & engines:


  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)


Waarom voor mij kiezen:


  • Hoge kwaliteit professioneel werk
  • Snelle levering & duidelijke communicatie
  • Ervaring met games & animatie pipelines
  • Geoptimaliseerde modellen voor Unreal Engine, Unity & metahuman
  • Volledige ondersteuning van modellering tot eindanimatie


Neem nu contact met me op en breng je 3d character tot leven met industry-level

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Arauujho

Arauujho

Character developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Engels, Frans
A 3D Artist with years of experience working with avatars and character models for VRChat, VRoid, VRM, and MMD. I specialize in rigging, weight painting, model fixing, and avatar conversion using professional tools like Blender and Unity. I have worked with teams and individual creators to deliver clean, optimized, and high-quality character setups. My goal is to help bring your avatar to life with smooth rigs and proper optimization for your platform. I focus on quality work, clear communication, and reliable delivery for every project.

Automatische vertaling