Ik zal retopologie en texturering in Substance Painter voor 3D-modellen uitvoeren

A
arcmamun
A
arcmamun
Mamunur Rashid

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D-modellen die geschikt zijn voor VR walkthroughs, real-time toepassingen en architecturale visualisatie. Ik ben gespecialiseerd in nette topology, efficiënte UV-mapping en lichte modellen die zorgen voor soepele prestaties. Perfect voor gebruik in 3DVista, Unity, Unreal Engine en andere VR-platformen. Laten we jouw ruimte tot leven brengen in VR!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mamunur Rashid

Mamunur Rashid

3D Artist

5,0(159)

Level 2

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsdec 2016
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste leveringongeveer 13 uur geleden
  • Talen

    Bengaals, Engels
Hello! I'm Mamunur Rashid, a passionate and professional 3D Artist with over 10 years of experience in the industry. Throughout my career, I've successfully delivered over 250 projects to clients worldwide, earning a reputation for quality, reliability, and attention to detail. My expertise includes game environment design, realistic X-plane, MSFS, and ATC simulation models, metaverse assets for Decentraland, and photo-realistic product visualization. I’m skilled in Blender, 3ds Max, Substance Painter, Quixel, Photoshop, and V-Ray.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied