Ik zal realistische AAA 3D-modellen, games en animaties creëren


Over deze dienst
Automatische vertaling
Het maken van high-fidelity 3D modellen voor real-time games en high-end animatie. Met meer dan 8 jaar ervaring in de industrie lever ik productieklare assets die geoptimaliseerd zijn voor Unreal Engine en Unity pipelines.
️ Stuur me altijd een bericht voordat je bestelt!
Professionele workflow:
- Verzamelen van referenties & planning
- Low-Poly modellering (Maya/3ds Max)
- UV-unwrapping & optimalisatie
- High-Poly sculpting (ZBrush) + cloth simulation (Marvelous Designer)
- Baking & PBR texturing (Substance Painter)
- Finale export in jouw gewenste workflow
Leveringen:
Game-klaar low-poly model
4K/8K PBR textures (Albedo, Normal, Roughness, etc.)
Volledig unwrapped UVs
- Ontvang premium kwaliteit modellen voor Fiverr Pro klanten! DM me om je project te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Arda Kaynak
Senior 3D Artist ! Precision 3D Modeling and Texturing
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindssep 2022
Talen
Turks, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is het verschil tussen Basic, Standard & Advanced assets?
Basic: Willekeurige props die in de wereld staan (bijv. meubels, straatprops) Standard: Modellen waarmee de speler in contact komt / grote props (bijv. wapens, verbeterde basis modellen) Advanced: Grotere modellen die door de speler gebruikt worden (bijv. tank, ruimteschip, gebouwen)
Hoe worden prijzen bepaald?
De prijzen verschillen afhankelijk van de complexiteit van het asset. Sommige kleine assets kunnen heel complex zijn en daardoor buiten de basic categorie vallen, terwijl grote assets heel simpel kunnen zijn en in de basic categorie passen. Neem eerst contact met me op om het te bespreken.
Welke software & workflows gebruik je?
Ik gebruik een combinatie van Maya, 3dsMax, Zbrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Gaea, Illustrator, Photoshop en Quixel Megascans.
Gebruik je AI?
Ja, waar van toepassing en voldoet aan kwaliteitsnormen. Zoals het genereren van alphas, grunge textures, decals, enzovoort.
Kun je bulk prop/wapen/voertuig bibliotheken maken?
Ja!!!! Ik bied korting pakketten voor grote asset bibliotheken. DM me nu voor aangepaste prijzen!

