Ik maak hard surface 3d game ready assets met pbr materialen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik doe hard surface 3D modellering voor games. Wapens, props, omgevingsstukken, dat is meestal waar ik aan werk.
Wat is inbegrepen:
- Topology geoptimaliseerd voor Unity/Unreal. Geen extra geo, geen gebroken normals.
- PBR textures: albedo, normal, roughness, metallic, AO
- High-poly baking naar low-poly. Net resultaat, geen rommel.
- FBX + OBJ. Beide formaten, geen extra kosten.
Voordat ik iets begin, stel ik vragen. Referenties, concept art, een ruwe schets op papier maakt niet uit, stuur gewoon wat je hebt. Het is makkelijker om het meteen goed te krijgen dan het achteraf te moeten aanpassen.
Revisies zitten in elk pakket. Maar eerlijk gezegd hebben de meeste projecten niet veel nodig, goede communicatie vooraf regelt dat.
Heb je iets specifieks in gedachten? Stuur me eerst een bericht. We kijken of ik de juiste persoon ben voordat je iets bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Arman
3D Character artist
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmei 2026
Talen
Russisch, Oekraïens, Engels, Armeens
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Meestal Blender (modellering, sculpting, texture baking), voor sommige textures xNormal
Kan ik je een referentieafbeelding of concept art sturen?
Ja, en ik heb er eigenlijk de voorkeur aan. Stuur wat je hebt — schets, foto, Pinterest-bord. Hoe meer context, hoe beter.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Blend, FBX en OBJ standaard. Als je iets anders nodig hebt, vraag het dan voordat je bestelt.
Werkt het asset in mijn game engine?
Ja. Poly count en texture maps zijn geoptimaliseerd voor real-time gebruik. Geteste workflows voor zowel Unity als Unreal.
Wat als ik niet tevreden ben met het resultaat?
Revisies zitten in elk pakket. Als er iets niet klopt, vertel me precies wat en ik los het op.

