Ik ontwerp een 3d game model, 3d animatie, rigging en 3d game character modellering


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een professionele 3D game character of model nodig dat er geweldig uitziet, soepel beweegt en efficiënt werkt in jouw game?
Ik ontwerp en modelleer op maat gemaakte 3D game characters, game assets, 3D modellen, rigged characters en animaties die aansluiten bij jouw project. Of je nu een heldenpersonage, NPC, wezen, wapen, voorwerp of gestileerd/realistisch model nodig hebt, ik breng jouw concept van referentie tot een gepolijst 3D asset.
Wat ik kan maken:
- 3D game character modellering
- Op maat gemaakte game-klare 3D modellen
- Low poly & geoptimaliseerde modellen
- Gestileerde, cartoon- en realistische personages
- Character rigging & skinning
- Faciale rigging en uitdrukkingen
- 3D character animatie
- NPC's, wezens & monsters
- Wapens, voorwerpen & game assets
- Op maat gemaakte textures en materialen
Tools: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter & Photoshop.
Bestanden: FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF, PNG/JPG textures en andere formaten indien nodig.
Ik focus op nette topology, geoptimaliseerde geometrie, juiste verhoudingen, kwaliteits textures, goed rigging en vloeiende animatie zodat jouw assets makkelijker te gebruiken zijn in jouw game workflow.
Stuur me jouw concept, schets of referentie voordat je bestelt, zodat ik de scope kan beoordelen en de juiste aanpak kan adviseren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Arnaud Cormier
I Create 3D Characters That Turn Your Ideas Into Stunning Creations
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Frans, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te starten met het 3D game model?
Graag ontvang ik jouw character concept, schets, referentiebeelden, voorkeursstijl, afmetingen en technische vereisten.
Kun je zowel characters als andere 3D game assets maken?
Ja. Ik kan characters, NPC's, wezens, wapens, voorwerpen, omgevingen en andere op maat gemaakte game assets maken.
Kun je mijn 3D character riggen en animeren?
Ja. Ik kan character rigging, skinning, facial setup en op maat gemaakte animaties leveren, afhankelijk van jouw gekozen pakket.
Kun je het model optimaliseren voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan geometrie optimaliseren en jouw model voorbereiden voor gangbare game-engine workflows. Geef me je specifieke engine-eisen door.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik lever FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF, PNG/JPG textures en andere formaten indien nodig voor jouw project.
