Ik ontwikkel Unity 2d gameplay systemen, mechanics en prototypes

A
arnold_njuguna
A
arnold_njuguna
Arnold Njuguna
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je hebt meer nodig dan code die compileert, je hebt gameplay die goed aanvoelt en systemen die meegroeien.

Ik ben een Unity 2D ontwikkelaar die gespecialiseerd is in gameplay systemen, snelle prototyping en het repareren van kapotte of incomplete projecten. Of je nu begint met een idee of worstelt met een onstabiele build, ik kan ingrijpen en schone, productieklare oplossingen leveren.

Wat ik voor je kan doen:

  • Gameplay mechanics (beweging, gevechten, vaardigheden, power-ups)
  • Enemy AI en gedragssystemen
  • Compleet gameplay loops en prototypes
  • Debuggen en repareren van kapotte Unity projecten
  • Systeemontwerp (modulair, schaalbare architectuur)
  • Verbeteringen in game feel en responsiviteit
  • UI/HUD implementatie en integratie

Ik focus op een duidelijke structuur, onderhoudbaarheid en mechanics die goed aanvoelen om te spelen, niet alleen functionaliteit.

Maak kennis met Arnold Njuguna

Arnold Njuguna

Game Developer

  • Afkomstig uitKenia
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Talen

    Engels, Swahili, Frans
Unity 2D game developer specializing in gameplay systems, rapid prototyping, and fixing broken or incomplete projects. I build scalable mechanics including movement, combat, power-ups, enemy AI, and progression systems. Experienced in creating clean, maintainable architectures and refining game feel for responsive, polished player experiences. I can take your project from idea to playable prototype, improve existing systems, or stabilize projects that need structure and direction. Focused on practical, production-ready solutions that actually ship.

Automatische vertaling

Mijn portfolio