Ik bewerk, maak, rig een 3d VTuber avatar met full body tracking en arkit blendshapes


Over deze dienst
Automatische vertaling
Custom 3D VTuber avatar voor streaming, contentcreatie, gaming, VRChat of virtuele evenementen... Ik maak custom 3D VTuber avatar met full body tracking, dynamische physics en ARKit blendshapes ontworpen om je virtuele personage tot leven te brengen. Of je nu een anime-stijl VTuber, realistische virtuele personage, Furry avatar nodig hebt of een uniek origineel ontwerp dat volledig functioneel is, klaar voor streaming en virtuele werelden.
Mijn VTuber avatars zijn geoptimaliseerd voor populaire platforms zoals VTube Studio, VRChat, VSeeFace, Warudo, Twitch, YouTube en andere VRM compatibele applicaties. Elke avatar wordt zorgvuldig gemodelleerd, gerigged, getextureerd en voorbereid voor soepele gezichtsuitdrukkingen, natuurlijke bewegingen en meeslepende interactie met het publiek.
3d VTuber avatar, VTuber model, custom VTuber, vrm avatar, vrm character, VTuber rigging, VTuber character creator, anime VTuber avatar, realistische VTuber avatar, arkit blendshapes, facial tracking avatar, face tracking VTuber, full body tracking, dynamische physics, haar physics, kleding physics, VRChat avatar, VRChat character, vrc avatar, vtube studio avatar, vseeface avatar, warudo avatar, Twitch VTuber, youtube VTuber, virtuele streamer avatar, motion capture avatar
Eigendomsrechten van stemmen
Je dient over de volledige rechten en toestemming te beschikken om de stemmen in je op maat gemaakte dienst voor AI-stemmen te gebruiken. Gebruik de stemmen niet voor onwettige, frauduleuze of valse doeleinden. Lees meer over AI-diensten op Fiverr.
Maak kennis met Arogunjo V
3D Character Artist, VRChat, VTuber, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset Specialist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsfeb 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een VTuber avatar maken op basis van mijn referentiebeelden of karakterconcept?
Ja. Ik kan een volledig aangepaste 3D VTuber avatar maken met behulp van jouw concept art, schetsen, referentiebeelden, moodboards of geschreven karakterbeschrijvingen. Hoe meer referenties je aanlevert, hoe dichter de uiteindelijke avatar bij jouw visie zal aansluiten.
Bevat de avatar ARKit blendshapes en gezichts tracking?
Ja. Ik kan ARKit-compatibele blendshapes maken voor geavanceerde gezichts tracking. Hiermee kan je avatar werken met software zoals VTube Studio, iPhone face tracking, VSeeFace en andere VTubing applicaties die gezichtsuitdrukkingen, lip sync en oogtracking ondersteunen.
Is de avatar compatibel met VRChat en VTube Studio?
Absoluut. De avatar kan worden voorbereid voor VRChat, VTube Studio, VSeeFace, Warudo en andere platforms die VRM ondersteunen. Laat me vooraf weten op welk platform je het wilt gebruiken, zodat ik het model kan optimaliseren.
Bied je volledige body tracking en dynamische physics aan?
Ja. Ik kan je avatar riggen voor full body tracking en dynamische physics toevoegen voor haar, kleding, accessoires, staarten, oren en andere beweegbare delen. Dit zorgt voor natuurlijkere en meeslepende bewegingen tijdens streams en gameplay.
Welke informatie heb je nodig voordat je begint met mijn VTuber avatar?
Om te beginnen heb ik meestal je karakterreferenties, gewenste artstijl (anime, realistisch, Furry, etc.), outfitdetails, gezichtsuitdrukkingsvereisten, platformvereisten (VRChat, VTube Studio, VRM), lichaamsbouw specificaties en eventuele speciale accessoires of functies die je wilt laten opnemen.
Kun je aangepaste personages maken of porten voor VTuber, SFM, FNaF, GMod, TF2 en Fallout projecten?
Ja. Ik kan karakters maken, aanpassen, optimaliseren of porten voor VTuber avatars, Source Filmmaker (SFM), Five Nights at Freddy's (FNaF), Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Fallout en andere game- of animatieprojecten. Aangepaste karakters kunnen worden gemaakt op basis van concept art, referentiebeelden of details.
Kun je aangepaste kleding, wapens, accessoires en props toevoegen aan mijn karakter?
Absoluut. Ik kan aangepaste outfits, armor, wapens, accessoires, props en andere karakterattachments maken of aanpassen om aan de stijl en eisen van jouw project te voldoen. Alle assets kunnen worden geoptimaliseerd en voorbereid voor de beoogde game, animatie of VTuber platform.
Bied je rigging en gezichtsuitdrukkingen voor karakters aan?
Ja. Ik kan karakters riggen met volledige skeletten, gezichtsuitdrukkingen, blendshapes, lip-sync ondersteuning en animatieklare controls, afhankelijk van het platform. Zo is je karakter klaar voor animatie, gameplay, streaming of contentcreatie.
Wat moet ik aanleveren voordat ik begin met mijn character project?
Geef alsjeblieft karakterreferenties, concept art, screenshots, gewenste stijl, platformvereisten (VTuber, SFM, FNaF, GMod, TF2, Fallout, etc.), outfitdetails, accessoires en eventuele speciale functies die je wilt opnemen. Hoe meer informatie je aanlevert, hoe nauwkeuriger ik je karakter kan maken.

