Ik maak source engine props, VRChat outfits, accessoires, assets voor tf2 items, sfm


Over deze dienst
Automatische vertaling
Custom 3D character assets voor VRChat, VTubers & Source Engine
Ben je op zoek naar een custom VRChat avatar, een 3D VTuber model of game-klaar props en wapens voor Source Engine (GMod, CS, TF2, en meer)? Ik ben een 3D character artist die gespecialiseerd is in custom VRChat avatars, outfits, accessoires en VTuber-geschikte 3D modellen, evenals custom props en wapens voor Source Engine games. Of je nu een volledig nieuw origineel character wilt laten maken van scratch, een maatpak outfit voor een bestaand avatar of een volledig gerigged 3D VTuber model dat klaar is om te streamen, ik help je graag.
Wat ik aanbied:
- Custom VRChat avatar creatie en optimalisatie (Quest & PC compatibel)
- VRChat outfits en kledingsets op maat gemaakt voor je bestaande avatar
- Custom accessoires, sieraden, hoeden, vleugels, staarten, wapens, props
- Volledige 3D VTuber model creatie met blendshapes en face rigging
- Source Engine custom props, wapens en game-klaar assets (GMod, CS2, TF2)
- Texturering, PBR materialen en physics/jiggle bone setup
- Avatar optimalisatie om je performance rank groen te houden
Heb je een uniek idee? Originele characters, fantasy outfits, mecha, wapens, wezens stuur me een bericht en laten we het tot leven brengen.
VRChat avatar, VRChat outfit, custom avatar
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Demilade
Custom 3D Character nd Map Artist, MMD, SFM, VRChat, Source Engine and VTuber
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je avatars vanaf nul, of alleen bewerk je bestaande?
Beide. Ik kan een volledig origineel custom VRChat avatar of VTuber model maken op basis van jouw referentiebeelden of conceptkunst, of werken met een bestaand basisavatar om outfits, accessoires of modificaties toe te voegen. Laat me weten wat je nodig hebt wanneer je me een bericht stuurt, zodat ik een juiste offerte kan maken.
Wordt mijn avatar geoptimaliseerd voor VRChat's performance ranking (Quest/PC)?
Ja. Ik optimaliseer polygonen, textuurformaten en materiaal/shader gebruik om je avatar binnen een gezonde performance rank te houden. Als je specifiek Quest compatibiliteit nodig hebt, laat het me dan vooraf weten omdat dat strengere limieten heeft dan PC — ik houd vanaf het begin rekening met die beperkingen.
Welke bestandsformaten ontvang ik, en krijg ik de source files?
Je ontvangt het uiteindelijke rigged/textured model in het formaat dat jouw platform nodig heeft (Unity package voor VRChat, FBX/SMD voor Source Engine, etc.), plus de originele source bestanden (Blender project, textures, etc.) zodat je volledige eigendom behoudt en later met een andere artist aanpassingen kunt maken indien nodig.
Kun je physics, jiggle bones of facial blendshapes riggen voor VTuber gebruik?
Ja, dit kan worden inbegrepen afhankelijk van je pakketniveau. Physics bones (haar, kleding, oren/vleugels) en facial blendshapes voor expressie tracking zijn gangbare add-ons — vermeld welke tracking software of avatar type je gebruikt (bijvoorbeeld VSeeFace, VRChat face tracking) zodat ik het correct instel.
Ik heb alleen een ruwe schets of idee, geen gedetailleerde referentie, kan je nog steeds helpen?
Absoluut. Stuur wat je hebt, zoals een schets, moodboard, vergelijkbare character voorbeelden of zelfs een geschreven beschrijving en ik stel een concept voor je op ter goedkeuring voordat ik met het volledige model begin. Zo voorkom je verrassingen en blijven revisies later beperkt.

