Ik maak of bewerk een aangepast 3d karaktermodel voor tf2, gmod, sfm, fnaf character


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak of bewerk een aangepast 3D karaktermodel voor GMod, SFM, TF2, CS2, MMD, FNAF of L4D2
Ben je op zoek naar een aangepast 3D karaktermodel voor jouw game mod, animatie of workshopproject? Ik ben gespecialiseerd in het maken, bewerken, riggen en optimaliseren van karaktermodellen voor Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Team Fortress 2 (TF2), Counter-Strike 2 (CS2), MikuMikuDance (MMD), Five Nights at Freddy's (FNAF) en Left 4 Dead 2 (L4D2).
Of je nu een nieuw karakter wilt opbouwen vanaf nul, een bestaand model wilt bewerken of hertextureren, of een model wilt porten en optimaliseren zodat het goed werkt in jouw engine.
Wat ik voor jou kan doen:
- Aangepast karaktermodel maken op basis van referentiebeelden, conceptkunst of beschrijvingen
- Bewerken en hertextureren van bestaande modellen (kleuren aanpassen, outfits wisselen, accessoires toevoegen)
- Riggen en skelet opzetten voor animatie
- Modellen porten tussen engines (bijvoorbeeld MMD naar SFM, GMod naar L4D2)
- Polycount en textures optimaliseren
- FNAF animatronic bouw (aangepaste of fan-made karakters)
- TF2 workshop-klaar cosmetica en character reskins
- CS2 en Source engine modelconversies
Bestandsformaten waarmee ik werk: SMD, DMX, PMX, FBX, OBJ en meer, afhankelijk van jouw platform.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Arogunjo Vrchat
3D Character nd Avatar Artist, VRChat, Warudo nd Metaverse World Builder
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je van mij nodig om mijn aangepaste model te starten?
Referentiebeelden of artwork vanuit meerdere hoeken (voor-, zij- en achterkant indien mogelijk), het doelplatform (GMod, SFM, TF2, CS2, MMD, FNAF of L4D2), en eventuele specifieke details zoals verhoudingen, textures of accessoires die je wilt toevoegen. Hoe meer referenties je aanlevert, hoe nauwkeuriger het uiteindelijke model wordt.
Kun je een model converteren of porten van het ene platform naar het andere (bijvoorbeeld MMD naar SFM)?
Ja, ik kan modellen porten tussen de meeste platforms waarmee ik werk. Houd er rekening mee dat sommige conversies vereisen dat rigs opnieuw worden opgebouwd, botstructuren worden aangepast of textures worden herwerkt zodat ze correct werken in de nieuwe engine. Geef bij je bestelling het bron- en doelplatform door.
Wordt het model gerigged en klaar voor animatie, of gewoon een statisch mesh?
Dit hangt af van het pakket dat je kiest. Basisbestellingen omvatten meestal bewerken of hertextureren zonder rigging, terwijl de Standard en Premium pakketten een gerigged skelet bevatten dat geschikt is voor poseren en animatie.
Heb je de originele gamebestanden nodig of kun je een model vanaf nul maken?
Beide opties zijn mogelijk. Wil je een origineel karakter zonder bestaande basis, dan kan ik het volledig modelleren op basis van jouw referentiekunst. Wil je een bewerking van een bestaand in-game model, dan heb ik toegang nodig tot de basisbestanden (waar je legaal eigenaar van bent of het recht hebt om te gebruiken).
Wat kan je doen?
gmod model, sfm model, tf2 workshop model, cs2 custom model, mmd model, l4d2 mod, fnaf animatronic model, source engine model, 3d karaktermodel, aangepast 3d model, game karaktermodel, 3d karakter rigging, model porten, model hertextureren, aangepast skin model, source filmmaker model, garrys mod model
Wat zijn jouw vaardigheden?
workshop model tf2, character reskin, 3d game asset, model optimalisatie, low poly character model, game ready model, custom avatar model, animatronic model, 3d modelleur te huur, character rigging service, model conversie, custom cosmetic tf2, mod character ontwerp

