Ik ontwerp op maat gemaakte game UI UX en hud voor jouw mobiele of pc-games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professioneel Game UI/UX ontwerp dat visueel verbluffend en intuïtief is voor spelers? Ik help je graag op je zoektocht!
Als een professionele 2D Game Artist met ervaring in het maken van interfaces voor mobiele, casual, fantasy en slotgames, zet ik jouw ideeën om in gepolijste, klaar-voor-productie UI-ontwerpen.
Wat ik voor jou kan doen:
- UX Layout & Wireframing: Slimme gebruikersstromen voor naadloze navigatie
- UI Visueel ontwerp: Hoofdmenu's, instellingenpanelen, winkels en level-schermen
- HUD ontwerp: Gezondheidsbalken, mini-kaarten, actiebalken en vaardighedentrees
- Game assets: Knoppen, iconen, panelen en voortgangsbalken
️OPMERKING: Dit gig biedt alleen grafische assets. Geen codering of engine-implementatie.
Waarom voor mij kiezen?
- Player-First ontwerp: Gericht op een geweldige gebruikerservaring en visuele duidelijkheid
- Developer-Ready levering: Net georganiseerde lagen en netjes gesneden assets die je programmeur uren werk besparen
- Animatieklaar: Alle assets gemaakt met animatie in gedachten
- Transparante workflow: Constante updates van layout schetsen tot eindproduct
De pakketten worden afgestemd op de complexiteit en art diepte
Neem eerst contact met mij op voor een perfecte op maat gemaakte offerte!
Laten we jouw droomgame bouwen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Faisal Abir
Professional 2D Artist for Games and Apps
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsmei 2020
- Laatste levering2 maanden
Talen
Bengaals, Engels, Hindi, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren om aan de slag te gaan?
Indien mogelijk, graag aanleveren: # afmetingen & oriëntatie (portret/landschap) van je game # Een korte beschrijving van je game en genre # Een lijst van specifieke schermen of assets die je nodig hebt # 2-3 screenshotreferenties van game UI die je mooi vindt # Eventuele bestaande concept art, logo's of kleurenschema's van je game
Welke software gebruik je en in welk bestandsformaat ontvang ik de animaties?
Ik ontwerp voornamelijk in Adobe Photoshop en Figma, afhankelijk van de kunststijl die je game vereist (sterk gerenderde/geschilderde assets versus schone vector UI). Je ontvangt georganiseerde, gelaagde bronbestanden (PSD of Figma) samen met hoogwaardige, transparante PNG-exporten van de gesneden assets of sprite atlas
Hoe tel je pop-ups of sub-menu's?
Pop-up overlays worden geteld als- 2 pop-up overlays = 1 scherm (bijvoorbeeld een klein instellingenvak, een profielkaart, of een claimvenster voor dagelijkse beloningen dat over het hoofdmenu verschijnt)
Hoe ga je om met lettertypen en typografie in het ontwerp?
Ik gebruik hoogwaardige lettertypen die 100% gratis zijn voor commercieel gebruik, of ik ontwerp aangepaste tekstkoppen voor je. Als je al een premium gelicentieerd lettertype hebt dat je wilt dat ik gebruik, kun je dat aanleveren aan het begin van het project.
Krijg ik volledige commerciële rechten om deze ontwerpen in mijn game te gebruiken?
Ja, absoluut! Zodra de opdracht is voltooid en geleverd, heb jij 100% van de commerciële rechten op de ontwerpen. Je kunt ze vrij gebruiken in je commerciële games op Google Play, de App Store, Steam of elk ander platform.

