Ik doe retopologie van 3d game character modellering animatie Unreal Engine uv mapping unwrap

A
art_andrew
A
art_andrew
ANDREW
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo,

Ontvang je kwalitatieve gestileerde 3D character modellen, 3D game character design, retopology en Unreal Engine klaar assets die zijn opgebouwd met hoge details, nette topology en geoptimaliseerde prestaties.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van gestileerde, cartoon, anime en game-klaar 3D characters voor games, animatie, VR/AR, geanimeerde film, cinematische projecten die een op maat gemaakt, gestileerd character en 3D printen vereisen. Of je nu een low poly asset, 3d character modeling, ue4 character of een volledig gedetailleerd rigged character nodig hebt, ik breng je idee tot leven met precisie en creativiteit.


Wat ik aanbied :

  • Gestileerd character model
  • Realistisch character model
  • 3D game character
  • Game-klaar topology
  • Retopology
  • UV mapping
  • Mesh optimalisatie
  • PBR texturing
  • Low poly modellen
  • High poly sculpting
  • Rigged character
  • Unreal Engine setup
  • Unity klaar export
  • Cartoon character
  • Anime/chibi stijl
  • Wezens & monsters
  • Armor/mecha ontwerp
  • 3D print modellen
  • Props & accessoires
  • Character animatie


Of het nu voor games, cinematics of interactieve projecten is, ik zorg voor nette topology, geoptimaliseerde meshes en hoogwaardige textures.


NEEM NU CONTACT MET ME OP en laten we samen een topklasse gestileerde 3D game character maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met ANDREW

ANDREW

3D Expert

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
Hello, I'm Andrew, a 3D Artist specializing in realistic and stylized character modeling, UE5 Metahuman creation, game-ready assets, retopology and Unreal Engine workflows. I create high quality 3D game characters, stylized environments, level design, props, and optimized game assets for Unity and Unreal Engine. I also design detailed animal, creature, dragon and figurine models for 3D printing. Focused on clean topology, realism, creativity, and production ready results for games, animation, collectibles and digital projects. CONTACT ME LET'S WORK ON SOMTHING UNIQUE TOGETHER...

Automatische vertaling