Ik doe VR game ontwikkeling in Unity

A
artdanzer
A
artdanzer
Danzer
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een professionele Unity VR ontwikkelaar met meer dan 3,5 jaar ervaring en 41+ voltooide projecten. Ik bouw hoogwaardige VR-mechanica, Meta Quest-apps en meeslepende gameplay-systemen met Unity en de XR Interaction Toolkit.


Ik ontwikkel:

  1. VR-interacties (grijpen, physics, tools, wapens)
  2. Realistische mechanica (klimmen, roeien, gooien, puzzels)
  3. Soepelige VR-locomotie (beweging, teleport, snap-rotation)
  4. AI-systemen (patrouille, achtervolging, bewakingsgedrag met NavMesh/Emerald AI)
  5. VR UI, menu's, omgeving setup
  6. Prestatieoptimalisatie en bugfixes


Wat je krijgt:

  • Schoon en schaalbaar C#-code
  • Gepolijste en intuïtieve VR gameplay
  • Meta Quest-geoptimaliseerde systemen
  • Duidelijke communicatie en betrouwbare levering


Of je nu een enkele mechanic, een geavanceerd gameplay-systeem of een complete VR-ervaring nodig hebt, ik bouw het professioneel en efficiënt.

Maak kennis met Danzer

Danzer

We provide content based on your imagination

4,9(25)
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsokt 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Hindi, Engels, Duits
I’m a professional Unity & VR Game Developer with expertise in building VR mechanics, physics-based interactions, AI systems, 3D gameplay, and polished user experience. Over the last 3.5+ years, I’ve delivered 40+ successful projects on Fiverr, helping clients build VR apps, prototypes, simulations, and full game systems. I specialize in: Meta Quest VR development (Quest 2/3/3s) XR Interaction Toolkit, VR physics & interactions AI (using Emerald AI & NavMesh) Game Optimization Multiplayer (Photon) If you want a developer who understands both tech and gameplay design, I'm here to help.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags