Ik corrigeer een 3d helling die door ai is gemaakt

A
artdias
A
artdias
Arthur Martos
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik gebruik blender om topologie, polycount en andere problemen die jouw AI-model kan hebben, op te lossen.

Ik ga het model niet met AI maken, ik zet alleen JOUW aangeboden model om in een bruikbaar model.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Arthur Martos

Arthur Martos

3D Modeler and VFX Artist for Games

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsfeb 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels
I am a 3D Modeler and VFX Artist with 2+ years of experience in the games market, currently working at Pixel Hunters LTDA within UEFN (Unreal Engine for Fortnite) and Unreal Engine 5 creating materials, models, and visual effects for video games. I also have experience with video and image editing softwares such as Adobe Photoshop and Adobe Premiere Pro, and with model and texture creation softwares such as Adobe Substance Painter, Blender, and Zbrush.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags