Ik ontwerp geweldige graphics voor uw gokspellen

A
artgallery2001
A
artgallery2001
Basil Gillani
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo allemaal!

Ik ben basil, een visueel kunstenaar met meer dan 4 jaar ervaring in het maken van Game UI, App UI/UX en website interfaces.

Ik heb aan veel projecten gewerkt, met specialisatie in Slots Games, waarbij ik aantrekkelijke, duidelijke en speler-vriendelijke visuals lever.

Wat ik voor jou kan maken

Ik ontwerp maatwerk, hoogwaardige graphics voor jouw slot game die perfect aansluiten bij jouw thema en mechanics.

Slot-elementen die ik aanbied:

  • Hoge symbolen
  • Reguliere symbolen
  • Laagwaardige symbolen
  • Speciale symbolen (Scatter, Wild, Bonus, Free Spin, Jackpot, etc.)

Deel je slot reel grootte of sjabloon bij het plaatsen van de bestelling voor nauwkeurige resultaten.


Extra game-elementen

  • Compleet in-game interface (knoppen, panelen, HUD)
  • Instellingen scherm
  • Game logo
  • Splash / laadscherm
  • Paytable en bonus scherm

Waarom met mij werken

Meer dan 4 jaar ervaring in UI en visuele creatie

Meer dan 50 voltooide projecten

Snelle levering met duidelijke communicatie

Gepolijste, productieklare assets

Laten we jouw slot game laten opvallen met visuals waar spelers graag mee interactie hebben.

Stuur me nu een bericht om je project te starten!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Basil Gillani

Basil Gillani

Professional 2D Spine Animator and Character Rigger

4,7(6)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 dag
  • Talen

    Engels
Hi, I’m a dedicated 2D Spine Animator specializing in skeletal animation for game assets. My focus is on creating fluid, performance-optimized animations using Mesh Deformations, Inverse Kinematics (IK), and Transform Constraints. Whether it’s idle loops, complex combat sequences, or UI animations, I ensure your characters move naturally while keeping the file sizes light for engine integration (Unity/Cocos2d-x)."

Automatische vertaling

Mijn portfolio