Ik ontwerp 3d game omgeving, game level ontwerp, game omgeving in Unity 3d, ue5

A
arthit_anong
A
arthit_anong
Arthit A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom,


Ben je het zat om environment artists in te huren die deadlines missen, lege scenes leveren of je kapotte bestanden geven die je niet kunt gebruiken? Dat is verleden tijd.


Je ontvangt perfect ontworpen, game-klare 3D-omgevingen in Unreal Engine 5 en Unity die gebouwd zijn om te presteren, geoptimaliseerd voor jouw platform en altijd op tijd geleverd.


Wat ik ontwerp:

  • Game omgevingen (realistisch, gestileerd, low poly, fantasy, sci-fi, post-apocalyptisch, horror, middeleeuws, stedelijk, open wereld, kerker, grot, bos, woestijn, arctisch, onderwater, interieur)
  • Level design met gameplay flow en omgevingsverhaal
  • Modulaire asset kits met naadloos snap-grid ontwerp
  • Landschappen en terreinen met foliage, scatter en biome painting
  • Cinematic scenes voor trailers, cutscenes en portfolio renders
  • Volledige verlichting pass Lumen, volumetrische mist, post-process kleur grading
  • Geoptimaliseerde levering LODs, collision meshes, draw call vermindering, Nanite-compatibel


Gebruikte tools: UE5, Unity HDRP/URP, Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Quixel Megascans, SpeedTree, Gaea, Houdini


Perfect voor: indie devs, studio's, VR/AR, mobiel, PC, console, metaverse en game trailers


Neem contact met me op voordat je bestelt

Ik bevestig de scope en de planning zodat je niet voor verrassingen komt te staan.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Arthit A

Arthit A

Designing Games and Environments that inspires

  • Afkomstig uitThailand
  • Lid sindsokt 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Thais, Engels, Spaans
Hello, I am Arthit, an expert in game development specializing in Unity, Godot and Unreal Engine. With strong proficiency in environment design, level building, and cinematic lighting, I create immersive worlds optimized for performance across PC, mobile, and VR. From concept to final polish, I bring technical skill and artistic vision together to deliver high quality, game ready environments tailored to your project’s needs.

Automatische vertaling