Ik ontwerp een stijlvol 3d game omgeving, Unity 3d level, open wereld kaart, 3d game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je gamewereld heeft meer nodig dan assets, het heeft omgevingen nodig die spelers aantrekken en vasthouden. Ik bouw game-klaar 3D omgevingen en levels die geoptimaliseerd, sfeervol en klaar voor verzending zijn.
Met studio-ervaring in omgeving- en asset-ontwerp creëer ik interieur- en exterieuromgevingen in elk genre: fantasy, horror, sci-fi, post-apocalyptisch, middeleeuws, stedelijk en open wereld, allemaal geleverd schoon en engine-klaar.
Wat je krijgt:
- 3D game omgeving gebouwd in Unity (URP/HDRP) of Unreal Engine 5
- Volledige level layout en level design structuur
- Modulaire assets met nette topology en juiste UV-unwrapping
- PBR textures (Substance Painter/Designer)
- LODs, aangepaste collision, geoptimaliseerde draw calls
- Sfeervolle verlichting en post-process setup
- Georganiseerde, gelabelde bestandsstructuur
Stijlen: PBR Realistisch · Stijlvol · Handgeschilderd · Cel shaded · Low poly
Tools: Blender · Maya · ZBrush · Substance Painter · UE5 · Unity
Stuur me een bericht met je engine, genre en referentie, ik bepaal de scope en vertel je precies wat ik kan leveren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Arthit A
Designing Games and Environments that inspires
- Afkomstig uitThailand
- Lid sindsokt 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Thais, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontwerp je stylvolle 3d game omgevingen vanaf nul?
Ja. Ik maak op maat gemaakte stylvolle 3d game omgevingen vanaf scratch. Ik bouw unieke game-klaar assets en volledige wereldkaarten op basis van jouw concept art of referenties.
Kun je een open wereld kaart in Unity 3D bouwen?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in Unity 3d level design. Ik bouw uitgebreide open wereld kaarten met volledig geoptimaliseerd terrein, juiste aangepaste collision en nette bestandsstructuren.
Welke game engines gebruik je voor level design?
Ik doe Unity 3d level design met URP en HDRP. Ik bouw ook geoptimaliseerde 3d game omgevingen in Unreal Engine 5, afhankelijk van je projectbehoeften.
Werken je 3d game omgevingen voor mobiele games?
Ja. Elke 3d game omgeving is volledig geoptimaliseerd. Ik gebruik modulaire assets, low poly stijlen, nette topology en lage draw calls om te zorgen dat games soepel draaien.
Welke ontwerp tools gebruik je voor game level design?
Ik gebruik Blender en Maya voor 3d game level modeling. ZBrush voor sculpting en Substance Painter voor PBR textures en handgeschilderde of cel shaded stijlen.
Kun je realistische en stylvolle 3d game omgevingen maken?
Ja. Ik ontwerp stylvolle 3d game levels en PBR realistische werelden. Ik kan ook handgeschilderde, cel shaded en low poly stijlen voor jouw game wereld maken.
Stel je verlichting in voor de open wereld kaart?
Ja. Elke Unity 3d game omgeving bevat professionele sfeerverlichting. Ik zet juiste post-processing op om de perfecte sfeer voor je open wereld kaart te creëren.
Welke bestanden lever je voor de 3d game omgeving?
Ik lever game-klaar engine bestanden voor Unity of UE5. Je krijgt ook bronbestanden zoals Blend, 3DS, PNG en OBJ met nette UV-unwrapping en textures.
Kun je fouten in een bestaande Unity 3d game oplossen?
Ja. Mijn basispakket dekt het oplossen van Unity 3d game fouten. Ik kan snel je huidige level design problemen, verlichtingsfouten of optimalisatieproblemen troubleshooten.
Waarom moet ik contact met je opnemen voordat ik de gig bestel?
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt. We moeten de scope van je Unity 3d game, genre en engine bespreken zodat ik je een juiste prijs en tijdlijn kan geven.
