Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik bouw game-klaar 3d-modellen met geoptimaliseerde en schone topologie

A
arthur_adan
A
arthur_adan
Arthur Adan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Game-Ready 3D-modellen - Geoptimaliseerd & Schone topologie

Heb je hoogwaardige 3D-modellen nodig voor je game? Ik maak game-klaar assets die geoptimaliseerd zijn voor real-time engines, met schone topologie en verbluffende visuals.


  • Schone topologie geoptimaliseerd voor real-time rendering
  • Hoge resolutie modellen klaar voor Indie en AA games
  • Geoptimaliseerd polycount voor Unity en Unreal Engine
  • Meerdere bestandsformaten: FBX, OBJ, BLEND

Aangepaste modellen op basis van jouw concept art


Software die ik gebruik


  • Blender - 3D modellering en sculpting
  • Unreal Engine - Real-time rendering en optimalisatie
  • Substance Painter - Texturering en materialen van hoge kwaliteit


Waarom voor mij kiezen?



Ik lever game-klaar assets die direct in jouw project kunnen worden gebruikt:


Snelle doorlooptijd met resultaten van hoge kwaliteit

Geoptimaliseerde modellen voor soepele game-prestaties

Professionele communicatie en ondersteuning

Klaar voor indie en AA game ontwikkeling


Laten we jouw game tot leven brengen met verbluffende 3D-modellen. Neem vandaag nog contact met me op en bespreek je project!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Arthur Adan

Arthur Adan

Game Ready 3D Artist, Blender and Unreal Engine Specialist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsjun 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels
🎮 3D Modeling Specialist 🔹 Optimized, high-quality assets for games 🔹 Professional pipeline: Blender + Unreal Engine + Substance 3D 🖌️ Blender Hard surface & organic modeling | Sculpting | Clean topology | Game-ready meshes 🎮 Unreal Engine Model integration | Materials | Real-time lighting | Indie & AA ready 🎨 Substance 3D PBR texturing | Normal, Roughness & Metallic maps | Organized UVs | Optimal texel density

Automatische vertaling

Mijn portfolio