Ik model en textuur 3d hard surface assets voor games en rendering


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professionele hard surface 3D-modellen voor je game of project?
Ik ben gespecialiseerd in het modelleren en textureren van hoogwaardige hard surface 3D-assets voor games, inclusief props, mechanische objecten en realistische assets.
Met een sterke focus op game-ready topology en nette details lever ik modellen die perfect werken in Unity, Unreal Engine en andere platforms.
Wat je krijgt:
- Hoogwaardige hard surface 3D-modellering
- Game-ready topology (low poly / geoptimaliseerd)
- Realistische PBR-texturen
- Nette UV-mapping
- Hoge kwaliteit rendering
Perfect voor:
- Game-ontwikkelaars
- Indie-studio's
- 3D-omgeving projecten
- Productvisualisatie
Ik zorg voor professionele kwaliteit, snelle levering en duidelijke communicatie.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Arthur
3d model
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb referentiebeelden of een duidelijke beschrijving van het model nodig.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja, ik maak geoptimaliseerde modellen die geschikt zijn voor Unity en Unreal Engine.
Lever je texturen?
Ja, ik lever hoogwaardige PBR-texturen op basis van het pakket.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, OBJ, BLEND of elk ander formaat dat je vraagt.
Kun jij complexe projecten aan?
Ja, stuur me een bericht voor aangepaste aanbiedingen voor complexe of bulk projecten.

