Ik maak een speelbaar Unity prototype van jouw game

A
arthurbais
A
arthurbais
Arthur Bais
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik je idee kan bekijken en het juiste pakket kan aanbevelen, of je een aangepaste aanbieding kan sturen.


Heb je een game-idee en wil je weten of het leuk is? Ik bouw speelbare Unity prototypes en vertical slices, met code die is gestructureerd om uit te groeien tot de volledige game in plaats van weggegooid te worden. Ik ben een Unity/C# gameplay programmeur met 3 jaar ervaring bij een game studio aan commerciële titels, plus meer dan 20 freelance projecten geleverd.


Wat je krijgt:

- Een speelbare build die je kunt testen en delen

- Schone, modulaire C# code die van jou is, in jouw repo of als een Unity project

- Een speelbare build bij elke mijlpaal, zodat je vroeg resultaat ziet

- Notities over wat je hierna moet bouwen


Hoe het werkt:

1. Je beschrijft het idee of stuurt een design document

2. Ik bevestig scope, prijs en planning, opgesplitst in mijlpalen

3. Jij speelt de builds terwijl ik werk en geeft feedback

4. Definitieve levering: broncode, build en notities


Ik hou het meest van roguelites, actie, arcade en RPG-systemen, maar ik kijk graag naar elk genre.

Maak kennis met Arthur Bais

Arthur Bais

Senior Unity Developer, Gameplay Systems and Architecture

4,9(11)
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsmei 2025
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels
I'm a Unity/C# gameplay programmer with 3 years at a game studio on commercial PC games and 20+ freelance projects delivered. I write clean, modular code that stays easy to extend: combat and abilities, procedural content, multiplayer, UI, editor tools and performance work. I also take over unfinished or messy projects and make them stable. Send me your project and I'll reply with a clear scope and quote.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied