Ik ontwikkel gameplay-mechanica en gamefeel in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel gepolijste gameplay-mechanica en sterk gamefeel in Unity voor mobiele en pc-games, inclusief responsieve controls, vloeiende systemen, schone C# code en geoptimaliseerde prestaties.
Maak kennis met Arthur R
Gameplay Programmer Gamefeel Programmer
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Arabisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke Unity versies werk je?
Ik werk met recente Unity LTS-versies en kan indien nodig aanpassen aan jouw bestaande project.
Kun je werken aan een bestaand Unity-project?
Ja. Ik kan direct integreren in je huidige project, bestaande systemen verbeteren of nieuwe mechanics toevoegen.
Ontwikkel je volledige games?
Ik focus op gameplay-mechanica, systemen en gamefeel. Volledige game-ontwikkeling kan besproken worden voor grotere projecten.
Is deze service geschikt voor mobiele games?
Ja. Ik ontwikkel en optimaliseer gameplay voor PC, Android en iOS. Ik ontwikkel ook voor Console, Web en VR.
Kun je de feeling van een referentiegame nabootsen?
Absoluut. Je kunt video's of referenties delen, en ik zal het gameplay-gevoel zo dicht mogelijk benaderen.
Wordt mijn game geoptimaliseerd voor prestaties?
Basisoptimalisatie is inbegrepen. Geavanceerde optimalisatie kan als extra service worden toegevoegd.
Is dit geschikt voor beginners of studenten?
Ja. Ik werk regelmatig met indie ontwikkelaars, studenten en kleine studio's. Zoals ik ook doe voor grotere bedrijven die wel of niet in de Video Game Industry zitten.
Kun je een NDA ondertekenen?
Ja, ik kan een NDA ondertekenen indien nodig.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Een duidelijke beschrijving van de mechanic, doelplatform, Unity-versie en eventuele referenties indien beschikbaar.

