Ik los bugs op en optimaliseer je Unity game voor betere prestaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik los Unity bugs op en optimaliseer de prestaties voor mobiele en PC-games met schone C# code
Ik kan dit ook doen voor VR, WebGL en Console.
Maak kennis met Arthur R
Gameplay Programmer Gamefeel Programmer
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Arabisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten Unity bugs kun je oplossen?
Ik los scriptfouten, crashes, kapotte mechanics, UI-problemen, physics bugs, buildfouten en prestatieproblemen op.
Kun je werken aan mobiele Unity-games?
Ja. Ik los Unity-games op en optimaliseer ze voor Android en iOS, inclusief FPS-drops, geheugenproblemen en crashes.
Heb je toegang nodig tot mijn Unity-projectbestanden?
Ja. Ik heb meestal het Unity-project nodig om problemen goed te kunnen debuggen en oplossen.
Kun je een NDA ondertekenen?
Ja. Ik kan een NDA ondertekenen indien nodig.
Kun je compilefouten en buildfouten oplossen?
Ja. Ik los C# fouten, buildproblemen en platform-specifieke problemen op.
Wordt mijn game geoptimaliseerd na het oplossen van bugs?
Basis optimalisatie is inbegrepen. Geavanceerde optimalisatie (FPS, geheugen, laadtijd) kan als extra worden toegevoegd.
Kun je bugs in bestaande of onafgewerkte projecten oplossen?
Ja. Ik werk regelmatig aan onafgewerkte, rommelige of prototype Unity-projecten.
Welke Unity versies support je?
Ik werk met recente Unity LTS-versies en kan me aanpassen aan oudere projecten indien nodig.
Kun je snelle of noodgevallen bugfixes leveren?
Ja. Extra snelle levering is mogelijk afhankelijk van het pakket.
Kun je de prestaties optimaliseren voor low-end apparaten?
Ja. Ik optimaliseer games voor low-end mobiele en PC-hardware. Of WebGL, VR, Console.

