Ik maak professionele 3d game assets en omgevingen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Game-klare low poly & gedetailleerde high poly assets
Personages, props, voertuigen, modulaire omgevingen
Geoptimaliseerd voor Unity, Unreal, VR/AR en mobiel
Gemaakt in Blender, Maya, ZBrush & Substance Painter
Ik maak mobiel-geoptimaliseerde low poly 3D modellen die ontworpen zijn voor soepele prestaties in Unity of Unreal Engine. Elk model is opgebouwd met schone topology, efficiënte UV's en geoptimaliseerde PBR textures, wat zorgt voor hoge visuele kwaliteit zonder in te leveren op prestaties.
Ik kan maken:
- Game-personages en wezens
- Wapens, props en voertuigen
- Architectuur, omgevingen en begroeiing
Je ontvangt:
- Prestaties-geoptimaliseerde modellen klaar voor real-time gebruik
- Schone topology en UV-unwrapping
- Hoge kwaliteit PBR textures met Substance Painter
- Levering in FBX, OBJ of GLTF formaten
Stuur alsjeblieft je referentiebeelden of bestanden voordat je bestelt, zodat ik de prijs en levertijd kan bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Artspire Studio
Art that Powers the Mobile Gaming Experience
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2025
- Gem. reactietijdBinnen 18 dagen
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Worden de modellen geoptimaliseerd voor mobiel?
Ja, alle modellen hebben een laag polygonaantal en efficiënte textures voor goede prestaties op mobiel.
Welke software gebruik je?
Ik werk met Blender, Maya en Substance Painter.
Kun je zowel realistische als gestileerde assets maken?
Ja, ik kan beide stijlen maken afhankelijk van de projectvereisten.
Welke bestandsformaten levert u?
Ik lever je 3D game modellen in de meest gebruikte formaten, afhankelijk van jouw wensen: FBX – Het beste voor game engines zoals Unity & Unreal Engine OBJ – Universeel formaat, werkt in veel 3D software GLTF / GLB – Lichtgewicht formaat, geoptimaliseerd voor web & AR/VR STL – Geschikt voor 3D printen

