Ik maak ai-gegenereerde 3d-modellen schoon en optimaliseer ze voor games of 3d-printen


Over deze dienst
Automatische vertaling
AI gegenereerde 3D-modellen zien er in eerste instantie goed uit, totdat je ze daadwerkelijk probeert te gebruiken.
Broken topology, rommelige meshes, te veel polygons, of modellen die niet eens goed printen, dat is een veelvoorkomend probleem.
Daar kom ik om de hoek kijken.
Ik neem je AI gegenereerde model en maak er iets van dat je echt kunt gebruiken in een echt project, of dat nu een game, animatie of 3D-print is.
Dit is wat ik voor je kan doen:
Maak rommelige of gebroken geometrie schoon
Los niet-manifold en shading problemen op
Verminder het polygon aantal (game optimalisatie)
Retopologiseer voor een nette structuur
Maak modellen klaar voor 3D-printen
Haal gaten, intersecties en fouten weg
Ik werk met bestanden zoals OBJ, FBX, STL, GLB, BLEND en kan ze voorbereiden voor:
Unity / Unreal Engine
Mobiele & web apps
3D print workflows
Als je AI-model nog niet bruikbaar is, stuur het dan op. Ik controleer het en vertel je precies wat er moet worden gerepareerd voordat we beginnen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
3D Technical Artist Game Asset Fixing, Optimization and Character Setup
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling

