Ik model en textureer 3d-personages voor games

A
arturkhairullin
A
arturkhairullin
Artur K
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Speciale aanbieding voor eerste klanten, professionele kwaliteit voor een introductieprijs!

(Tijdelijke lage prijs om portfolio en reviews op te bouwen)

Ik ontwerp gedetailleerde 3D-personages, volledig gemodelleerd en textured voor games of visualisaties. Personages kunnen gestileerd of realistisch zijn, geleverd met hoogwaardige renders en bronbestanden indien nodig. Ideaal voor gameontwikkeling, animatie of digitale projecten

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Artur K

Artur K

Technical Artist Rigging and Procedural Animation

  • Afkomstig uitGeorgië
  • Lid sindssep 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a Technical and 3D Character Artist specializing in advanced character rigging, procedural animation systems, and real-time pipelines. I don't just build characters; I engineer complex custom rigging setups, procedural mechanics, and robust control systems that bring digital creatures to life in Unreal Engine and Unity. Whether you need a complex digitigrade creature rig, dynamic procedural workflows, or clean game-ready topology, I bridge the gap between visual art and technical execution.

Automatische vertaling