Ik doe mechanische en harde oppervlak rigging in maya

A
aryan2680
A
aryan2680
Aryan K
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bied professionele mechanische rigging diensten in Autodesk Maya. Ik bouw schone, geoptimaliseerde en animator-vriendelijke rigs voor robots, machines, voertuigen en harde oppervlak assets.

Mijn rigs bevatten juiste pivot setup, constraints, driven key systemen en aangepaste control curves. Ik gebruik ook MEL scripting en Python voor automatisering en geavanceerde rig functionaliteit, wat zorgt voor efficiënte en productieklare resultaten.

Maak kennis met Aryan K

Aryan K
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindssep 2025
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Marathi, Engels, Hindi
I am a passionate 3D Rigging Artist currently pursuing a Diploma in Animation & VFX at MAAC. I specialize in character and creature rigging for games, films, and animations, with hands-on experience in Autodesk Maya, and rigging pipelines My focus is on building animation-friendly rigs, implementing IK/FK systems, stretchy spines, and automation tools to speed up workflows. I’m eager to collaborate with studios, game developers, and animation teams to bring characters and creatures to life

Automatische vertaling

Gerelateerde tags