Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak hoogwaardige game-ready 3d hard surface props


Over deze dienst
Automatische vertaling
*Stuur me eerst een bericht voordat je een bestelling plaatst*
Elk 3D-object is uniek. Stuur me eerst je concept art of referentiebeelden zodat we de complexiteit kunnen bespreken en ik zeker weet dat ik precies kan leveren wat jij nodig hebt voordat je je budget uitgeeft.
Ben je op zoek naar geoptimaliseerde, productieklare 3D props voor jouw game?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, game-klare hard surface assets. Of je nu realistische sci-fi machines, gedetailleerde wapens of alledaagse objecten nodig hebt, ik lever geoptimaliseerde meshes met een nette topology en zeer gedetailleerde PBR textures die naadloos in elke grote game engine passen.
Let op: Ik ben uitsluitend gespecialiseerd in hard surface design. Ik doe geen organisch modelleren of sculpten.
Mijn kernproces:
- Modeling: Nette blockouts die doorgaan naar high-to-low poly workflows in Blender.
- UV Mapping: Handgepakte UVs om texeldichtheid te maximaliseren en vervorming te voorkomen.
- Texturering: Hoogwaardige, op maat gemaakte PBR texturen met Substance Painter.
Wat je ontvangt:
- Geoptimaliseerde, game-klare 3D modellen in jouw voorkeursformaat (.FBX, .OBJ, .BLEND).
- Een volledige set PBR textures (standaard Universal PBR, Unity (URP/HDRP) of Unreal Engine channel-packed formats).
- Finale previewafbeeldingen van de render.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Aryan Maurya
3D Game Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 dag
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waarom moet ik u een bericht sturen voordat ik bestel?
Door eerst contact te zoeken, kunnen we je referentiebeelden bekijken, je exacte poly-aantallen bevestigen en zorgen dat ik het beste kwaliteit asset binnen jouw tijdlijn lever.
Welke bestandsformaten levert u?
Ik lever het source .Blend bestand, samen met geëxporteerde .FBX en .OBJ bestanden die klaar zijn voor engine-integratie.
Kun je werken met strikte polygon budgetten?
Ja. Geef je doel-triangle/polygon aantal door in ons eerste bericht, en ik zorg dat het asset geoptimaliseerd is voor die exacte limieten.
Ontwerp je organische vormen of personages?
Nee, mijn expertise ligt strikt op hard surface design, vooral mechanische objecten, wapens en structurele props.
Kan ik meteen een bestelling plaatsen?
Stuur me eerst een bericht! Ik wil zeker weten dat ik de juiste artiest ben voor jouw specifieke hard-surface prop en je een accurate prijs geven op basis van de technische complexiteit.
2 reviews van deze dienst
| (2) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
G 
gurney65

Verenigde Staten
Lopende samenwerkingPrompt and Professional!
US$ 50
Prijs
6 dagen
Looptijd
Nuttig?
2 reviews van deze dienst
| (2) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
G 
gurney65

Verenigde Staten
Lopende samenwerkingPrompt and Professional!
US$ 50
Prijs
6 dagen
Looptijd
Nuttig?

