Ik prototypeer elke game-idee op Godot

A
asbux_
A
asbux_
Mahmoud Aly
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Staar je naar een lege Godot-editor of heb je moeite om je kernmechanica werkend te krijgen? Laat mij je 2D-gameconcept omzetten in een strakke, speelbare prototype met schone, modulaire en goed commentaar GDScript.


Of je nu een solide platformbeweging systeem nodig hebt, snelle gevechtsloops, interactieve objecten, of een volledige verticale slice om je ideeën te testen voordat je volledig produceert, ik help je graag. Geen overbodige code of rommelige setups, alleen schone scripts die jij of een andere ontwikkelaar gemakkelijk kunnen uitbreiden.


Wat ik voor je kan bouwen:

  • Zachte physics en beweging van de speler (springen, dashen, top-down grid tracking)
  • Kern gameplay loops (verzamelobjecten, schade systemen, win/verlies condities)
  • Basis enemy AI en gedrag
  • Essentiële UI-elementen (gezondheidsbalken, scoretellers, menu's)

Stop met vechten tegen koppige wiskunde en bugs in de state machine. Stuur me een bericht met je game-idee of ontwerpdocument voordat je bestelt, zodat we je prototype kunnen plannen. Laten we je game tot leven brengen!

Maak kennis met Mahmoud Aly

Mahmoud Aly

Godot Developer and Pixel Artist

  • Afkomstig uitEgypte
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Arabisch, Engels
Hey! I'm a game dev and pixel artist who loves helping indie creators get their projects unstuck. I've spent years working with engines like Unity, Godot, and GDScript, writing clean code for game loops, physics, and controllers. Because I do both programming and pixel art, I can handle mechanics and visuals without you needing two separate people. I focus on fast micro-tasks like squashing bugs, hooking up UI, and drawing custom pixel assets. Send over your project details, and let's get it built!

Automatische vertaling