Ik maak hoog poly en low poly 3d game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel 3D game asset modellering
Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D assets voor jouw game?
Ik maak game-klare 3D modellen voor indie ontwikkelaars, studio's en persoonlijke projecten. Elk asset is gebouwd met een nette topology en geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unity en Unreal Engine.
Ik kan maken:
- Props
- Hard surface modellen
- Wapens
- Voertuigen
- Meubilair
- Omgevingsassets
- Gestileerde personages
- Realistische personages
- Sci-fi assets
- Fantasy assets
Wat je ontvangt:
- Nette topology
- Geoptimaliseerd game-klar mesh
- UV unwrap
- FBX
- OBJ
- GLTF/GLB (optioneel)
- Blender bronbestand (optioneel)
Software
- Blender
- Autodesk Maya
Voor je bestelt
Neem eerst contact met me op met je referenties, concept art of schetsen, zodat ik het beste pakket en de levertijd kan adviseren.
Ik zet me in om assets van professionele kwaliteit te leveren met duidelijke communicatie gedurende het hele project.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ashaka Perara
- Afkomstig uitSri Lanka
- Lid sindsjul 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je assets maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan FBX, OBJ en GLTF/GLB formaten exporteren die compatibel zijn met Unity en Unreal Engine.
Kun je het model textureren?
Ja. Textuurcreatie kan als extra worden toegevoegd indien nodig.
Rig je of animeer je personages?
Ja. Ik bied ook rigging en animatiediensten aan. Neem contact met me op voordat je bestelt.

