Ik modelleren 3D-karakters voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een 3D-artiest met meer dan 7 jaar ervaring en focus op game-ready personages en props.
Ik ben goed bekend met de productieketen die game-ready assets vereisen. Ik beschik over kennis van anatomie, organische sculpting en hard-surface, retopologie, UV’s, PBR en/of handgeverfde texturing.
Ik kan werken aan zowel realistische als gestileerde personages en props, volg conceptkunst en bied oplossingen voor het technische budget en/of de behoeften van jouw project.
Als mijn profiel aan de behoeften van jouw project voldoet, aarzel dan niet om contact op te nemen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Andres Nunez
Mid 3D Artist
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsokt 2026
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ben je flexibel met je aanbiedingen?
Natuurlijk! Afhankelijk van de complexiteit van het project kunnen we tot een overeenkomst komen.
Bied je rigging en animatiediensten aan?
Nee, rigging en animatie vallen buiten mijn vaardigheidsgebied.
Bied je conceptkunst-diensten aan?
Helaas niet, maar als het idee duidelijk genoeg is, kan ik wat ruwe 3D-blockouts leveren om je idee beter vorm te geven.
Welke conceptkunst of referenties moet ik aanleveren om te beginnen?
Idealiter een duidelijk concept met verschillende kijkhoeken (voor, achter en/of 3/4) in hoge resolutie. Als er geen specifiek concept is, in ieder geval een hoge resolutie referentie met notes over wat je wilt.

