Ik maak en rig een gestileerd Unreal Engine 3d character model voor game en animatie

A
ashiathn
A
ashiathn
Opeyemi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Op zoek naar een hoogwaardig 3d character model voor game-animatie of Unreal Engine project? Je bent op de juiste plek

Ik ben gespecialiseerd in het maken van 3d character modellen met aandacht voor detail en een gestileerde uitstraling die past bij moderne games en animatieproducties. Of je nu een uniek game character, een held, een NPC of een op maat gemaakt gestileerd personage nodig hebt, ik kan je concept tot leven brengen


WAT JE KRIJGT


  • Op maat gemaakt 3d character model
  • Gestileerd character ontwerp
  • Hoogwaardige 3d sculpting
  • Model klaar voor game en animatie
  • Assets compatibel met Unreal Engine
  • FBX en OBJ bestandsformaten
  • Gedetailleerde kleding en accessoires
  • Professionele communicatie en ondersteuning


DIT GIG IS IDEAAL VOOR:


  • Game ontwikkelaars
  • Unreal Engine projecten
  • Animatiestudio's
  • Indie game makers
  • Character design projecten
  • Digitale verzamelobjecten


WAAROM KIEZEN VOOR MIJ


  • Professioneel 3d character modelleren
  • Hoogwaardige gestileerde character creatie
  • Aandacht voor detail
  • Snelle reactie
  • Betrouwbare levering
  • Clientgerichte workflow


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectwensen kunnen bespreken en de beste resultaten voor je game of animatie kunnen garanderen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Opeyemi

Opeyemi

Creating 3d game character for UE5 and unity

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm a passionate 3d character artist specializing in realistic game ready characters, Metahumans, stylized character, cartoon character action figures and custom 3d avatars. I create high quality models for unreal Engine, unity, games, cinematics animation and collectibles using Blender, ZBrush, Maya and substance painter. My focus is on clean topology, detailed textures optimized assets and delivering characters that bring your ideas to life with quality creativity and attention to detail

Automatische vertaling