Ik model een low poly 3d character met rig en assets voor games

A
ashish_mish84
A
ashish_mish84
Jennifer
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik model schone, game-klare low poly characters compleet met rigging en bijpassende game assets die direct in Unreal Engine of Unity kunnen worden gebruikt.

Wat is inbegrepen:

  • Low poly character modellering met nette topologie
  • UV-unwrapping en texturering (gestileerd of PBR)
  • Game-klare skelet rigging (humanoïde of op maat)
  • Weight painting voor soepele, vervormingsvrije beweging
  • Bijpassende props/assets op aanvraag (wapens, uitrusting, accessoires)
  • Exportinstellingen voor Unreal Engine of Unity (juiste schaal, naamgeving, hiërarchie)

Laat me voor het bestellen weten:

  1. Doel engine (Unreal of Unity)
  2. Karakterreferentie of concept art (schets, beschrijving of vergelijkbaar stijlvoorbeeld)
  3. Of je een humanoïde rig of op maat gemaakte skeleton nodig hebt (wezens, viervoeters, etc.)
  4. Eventuele bijbehorende assets/props die nodig zijn
  5. Polycount / prestatiebudget (mobiel vs PC/console)

Elk character wordt vanaf het begin gebouwd met animatie in gedachten, met een nette edge flow bij de gewrichten, juiste pivot points en een rig die correct vervormt, niet alleen een model dat er goed uitziet als het stil staat.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jennifer

Jennifer
4,5(10)
  • Afkomstig uitKenia
  • Lid sindsfeb 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels
3D artist, game developer, and environment designer focused on transforming ideas into immersive digital experiences. Specializing in high-quality 3D environments, game development, realistic assets, and interactive worlds that blend creativity with technical precision. With expertise in modern game engines, 3D modeling, texturing, lighting, and level design, I create engaging experiences that bring concepts to life, helping studios, businesses, and creators build visually compelling and memorable virtual worlds.

Automatische vertaling