Ik ga 2D-ruggengraatanimaties maken voor gamekarakters en items

A
ashley_rish
A
ashley_rish
Ashley
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je 2D gamepersonages en items tot leven met schone, expressieve en game-klare animaties in Spine 2D.


Ik maak vloeiende Spine-animaties die passen bij het ontwerp van je personages, de gameplay-stijl en de behoeften van je project. Of je nu een eenvoudige idle-animatie nodig hebt of een volledige set bewegingen voor personages en items, ik help je om je statische artwork om te zetten in gepolijste, boeiende game assets.


Wat ik kan maken:

  • Idle, lopen, rennen, springen en aanvallen
  • Beweging en actie-animaties van personages
  • Item-, wapen- en object-animaties
  • Skill-, hit-, dood- en reactie-animaties
  • Herhalende animaties
  • Vloeiende overgangen en secundaire beweging
  • Spine 2D rigging en animatie
  • Game-klare Spine exports


Ik focus op schone beweging, goede timing en animaties die goed werken in het spel, niet alleen op animaties die er goed uitzien in de editor.


Als je al je artwork, rig, referenties of een specifieke animatiestijl in gedachten hebt, stuur ze dan gerust op zodat we precies kunnen bespreken wat je nodig hebt.


Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst, zodat we eerst de scope en vereisten kunnen bevestigen.

Maak kennis met Ashley

Ashley

2D Game Animator Spine Pro Specialist

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Spaans, Engels
Hi, I'm Ashley a 2D game animator specializing in Spine 2D animation, character rigging, and lively game ready animations. I can bring your characters to life with smooth, expressive movement for games, trailers, and interactive experiences. My services include character rigging, idle animations, walk/run cycles, attacks, skills, hit reactions, VFX animation, and other custom game animations. I focus on clean animation, appealing movement, and organized files that are ready for your game pipeline. Let's bring your characters to life!

Automatische vertaling