Ik ga 2D-ruggengraatanimaties maken voor gamekarakters en items


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je 2D gamepersonages en items tot leven met schone, expressieve en game-klare animaties in Spine 2D.
Ik maak vloeiende Spine-animaties die passen bij het ontwerp van je personages, de gameplay-stijl en de behoeften van je project. Of je nu een eenvoudige idle-animatie nodig hebt of een volledige set bewegingen voor personages en items, ik help je om je statische artwork om te zetten in gepolijste, boeiende game assets.
Wat ik kan maken:
- Idle, lopen, rennen, springen en aanvallen
- Beweging en actie-animaties van personages
- Item-, wapen- en object-animaties
- Skill-, hit-, dood- en reactie-animaties
- Herhalende animaties
- Vloeiende overgangen en secundaire beweging
- Spine 2D rigging en animatie
- Game-klare Spine exports
Ik focus op schone beweging, goede timing en animaties die goed werken in het spel, niet alleen op animaties die er goed uitzien in de editor.
Als je al je artwork, rig, referenties of een specifieke animatiestijl in gedachten hebt, stuur ze dan gerust op zodat we precies kunnen bespreken wat je nodig hebt.
Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst, zodat we eerst de scope en vereisten kunnen bevestigen.
Maak kennis met Ashley
2D Game Animator Spine Pro Specialist
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn bestaande character animeren?
Ja, stuur me je personage, Spine-bestand of artwork en je animatierefenties. Ik bekijk alles en bevestig wat nodig is voordat ik begin.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb je character- en itembestanden, animatielijst, referenties en eventuele specifieke bewegingsvereisten nodig. Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de details kunnen bevestigen.

