Ik maak levendige 2d karakteranimaties voor jouw game in spine

A
ashley_rish
A
ashley_rish
Ashley

3 bestellingen in de wachtrij

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je 2D game characters tot leven met vloeiende, levendige en expressieve animaties in Spine Pro!


Ik ben gespecialiseerd in Spine 2D karakteranimatie voor games en kan je bestaande character artwork omzetten in gepolijste, game-klare animaties.


WAT IK KAN ANIMEREN


  • Idle animaties
  • Loopjes voor lopen & rennen
  • Aanvallen & gevechten
  • Skills & vaardigheden
  • Springen & vallen
  • Reacties op treffers
  • Sterfanimaties
  • Emotes & uitdrukkingen
  • Karakteracties
  • Aangepaste animaties


WAT JE KRIJGT


  • Vloeiende en levendige animatie
  • Net opgezette Spine-bestanden
  • Georganiseerde animatiebestanden
  • Game-klare Spine-projecten
  • Exportbestanden indien nodig
  • Animaties gebaseerd op jouw referenties


Ik kan werken met je bestaande Spine-project, gerigged character of geschikt layered character artwork.


Of je nu een RPG, platformer, mobiele game, indie game, visual novel of een andere 2D game maakt, ik help je om je characters levend te laten voelen.


Stuur me een bericht voordat je bestelt en geef je character- en animatievereisten door, zodat ik het project kan bevestigen en het beste pakket voor jou kan aanbieden.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ashley

Ashley

2D Game Animator Spine Pro Specialist

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 weken
  • Talen

    Spaans, Engels
Hi, I'm Ashley a 2D game animator specializing in Spine 2D animation, character rigging, and lively game ready animations. I can bring your characters to life with smooth, expressive movement for games, trailers, and interactive experiences. My services include character rigging, idle animations, walk/run cycles, attacks, skills, hit reactions, VFX animation, and other custom game animations. I focus on clean animation, appealing movement, and organized files that are ready for your game pipeline. Let's bring your characters to life!

Automatische vertaling