Ik model game ready hard surface 3d props en voertuigen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Ashwani, een hard-surface 3D artiest die game-klaar props en voertuigen maakt die bestand zijn onder een close-up camera en een beperkt poly-budget.
Dit portfolio stuk, een verlaten vintage tram, toont de pipeline die ik bij elke opdracht gebruik: schone, geoptimaliseerde topology gebouwd in Maya, met de hand geschilderde PBR-textuursets in Substance Painter (4K, met verweerde roest en vuil ingebakken), en een afgewerkt asset dat direct in Unreal Engine, Unity of je renderer van keuze kan worden gebruikt.
Wat je ook nodig hebt — een wapen, een voertuig, een industrieel prop, een sci-fi krat, een stuk set dressing — ik modelleer het volgens jouw referentie, houd de topology efficiënt voor real-time engines, en lever volledige PBR-maps plus schone UV's. Stuur me een bericht voordat je bestelt als je project niet precies in een pakket past, dan help ik je de scope te bepalen.
Laten we iets bouwen waar je spelers naar zullen kijken en stoppen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ashwani Dagar
Hard Surface 3D Artist, Game Ready Props and Vehicles
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
V: Welke bestandsformaten krijg ik?
A: FBX en OBJ als standaard, plus het native Maya (.ma) bestand en texture source bestanden in het Premium pakket.
Q: Kan je modelleren op basis van mijn referentie foto’s of concept art?
A: Ja — stuur duidelijke referenties vanuit meerdere hoeken en ik bevestig de scope voordat ik begin.
Q: Is dit geoptimaliseerd voor een specifieke game engine?
A: Ik bouw standaard voor Unreal Engine en Unity. Vertel me je doel engine en platform en ik pas poly count en textuurresolutie aan.
Q: Rig je of animeer je het model?
A: Statische mesh levering is standaard. Rigging/animatie is beschikbaar als betaalde extra — stuur me eerst details.
V: Wat is uw revisiebeleid?
A: Elke pakket bevat de bovengenoemde revisies. Extra revisies kunnen voor een kleine vergoeding worden toegevoegd.
Q: Kan je een specifieke artstijl matchen — gestileerd, realistisch, verweerd, schoon?
A: Ja. De tram hierboven toont een verweerde/realistische PBR stijl, maar ik match ook gestileerde of schone looks als je referenties deelt.
Q: Bied je spoedlevering aan?
A: Ja, op aanvraag — vermeld je deadline in de ordervereisten en ik bevestig of er een spoedtoeslag geldt.

