Ik ontwikkel een 2d hyper casual game voor jou


Over deze dienst
Automatische vertaling
Flexibele pakketten (stuur gewoon een bericht voor jouw aangepaste pakket)
Hier is de game demo voor 2D hyper-casual games:
https://maziminds.itch.io/spook-or-treat
Je kunt zelfs betere kwaliteit verwachten voor je volledig afgewerkte games (verbeteren met de tijd).
Ik kan je helpen bij het ontwikkelen van je verslavende, hyper-casual game, door eerst je game-idee en hook te begrijpen.
Daarna lever ik een volledig werkende game (publiceerbaar of prototype, afhankelijk van wat je nodig hebt). Hyper casual games zijn ontworpen om verslavend te zijn. Zelfs als de mechanics simpel zijn, geeft het een dopamine-boost aan de speler. Mijn focus blijft daarop.
Ik kan het ook cross-platform maken (voor PC, mobiel en WEB) of me richten op slechts 1 platform.
Ik kan alle assets leveren zoals art en muziek. Sommige kunnen worden gemaakt, en sommige kunnen we online vinden.
Ik kan ook helpen met het publiceren op de Google Play Store (met de nieuwe 20 testers en 14-dagen regel).
Maak kennis met Maziminds
More Than Games, We Create Experiences
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsmei 2018
- Laatste levering1 jaar
Talen
Gujarati, Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waar haal je je ART en Muziek vandaan?
Ik heb een team dat me helpt bij het maken van deze assets, plus ik heb een collectie gratis assets die we kunnen gebruiken (geen copyright).
Op welke game engine werk je?
Ik werk met de Unity game engine, ik kan ook op een andere engine werken, maar Unity is mijn sterkste punt. Bovendien kan ik werken met de nieuwste Unity-6 versie (er staat geen MADE WITH Unity teken meer in).
Hoe implementeer je code mechanics?
Ik spring niet meteen in de code. Eerst bespreek en begrijp ik de kernmechaniek goed, en daarna probeer ik er wat visuals voor te maken..misschien animatie of video, enzovoort. En zodra het definitief is, ontwikkel ik het gewoon met code

