Ik ga 3D-personages monteren in Maya Blender voor de game-animatie Unreal Unity

A
asiryam
A
asiryam
Mudassir
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hebt u hoogwaardige 3D-karakter-rigging nodig voor uw game, animatie of virtueel project?


Ik bied deskundige rigging in Maya en Blender , volledig compatibel met Unreal Engine , Unity , iClone , Mixamo en meer. Of het nu gaat om een gestileerd , realistisch of VTuber -personage, ik rig je model met strakke vervormingen en volledige IK/FK -systemen, klaar voor animatie of motion capture.

Ideaal voor:

  • Game-ready rigs voor Unity/Unreal
  • Gezichtsmanipulatie (blendshapes/gewrichtsgebaseerd)
  • Personages voor Mixamo , Metahuman of CC4
  • VTuber-avatars , anime of realistische modellen


Wat je krijgt:

  • Volledig lichaamstuig (twee-/viervoeter)
  • Gezichtscontroles
  • IK/FK-schakeling
  • Schone gewichten en wedstrijdklare export
  • Ondersteuning voor 3D-animatie , VTubers en filmische projecten
  • Formaten: .ma / .mb / .blend / FBX


Neem contact met mij op en geef mij uw model door voordat u bestelt.

Maak kennis met Mudassir

Mudassir

Trusted by 300 Clients Worldwide Unreal Engine Environments and VR

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2025
  • Gem. reactietijdBinnen 5 dagen
  • Laatste levering6 maanden
  • Talen

    Engels, Hindi, Urdu
Hi, I'm Asiryam – a seasoned Unreal Engine developer with over 10 years of experience creating high-quality 3D environments and VR experiences. I've proudly worked with 300+ successful clients globally, delivering immersive, optimized, and visually stunning projects for games, simulations, architecture, and more. Whether you're building a photorealistic game level or a cutting-edge VR experience, I’m here to bring your vision to life with precision and creativity. Let's make something extraordinary together!

Automatische vertaling

Mijn portfolio