Ik doe een realistisch 3d character, niet-menselijk wezen, rig3d voor ue5, gestileerd nsf model

A
askarri
A
askarri
Askarri
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo daar,


Welkom bij mijn dienst.


Ben je op zoek naar een professionele 3d character artist die jouw idee kan omzetten in realiteit? Als Ja, ben je nu bij de juiste dienst.


Ik ben een professionele 3d character modelleur, rigger en animator. Ik maak 3d characters voor games, animaties, print, VRChat of VTuber en creëer complexe rigging die geschikt is voor game engines en Animaze of wonder dynamic rig.


Ik gebruik de beste 3d modeling software zoals: Blender, Maya, 3Ds Max, Zbrush Sculptor en Substance painter.


Wat ik aanbied:


⭐ Hoge kwaliteit schone model topologie

⭐ Optimalisatie voor Unity en Unreal Engine 4, 5

⭐ PBR textures (met alle maps inbegrepen)

⭐ Texture maten zijn 1024x1024 / 2048x2048 / 4096x4096

⭐ Low polygon / mid polygon / high polygon 3d model

⭐ Niet-menselijk wezen met vacht

⭐ Perfect rigging voor game engine (Unreal Engine en Unity)

⭐ Rigging voor animaze en wonder dynamic


Wacht niet langer, neem CONTACT met mij op voor een betere bespreking



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Askarri

Askarri
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmei 2024
  • Laatste levering5 maanden
  • Talen

    Spaans, Engels
I specialize in 3D modeling, texturing, and rendering with over a decade of experience in both 3D and 2D software. I am proficient in a variety of software, including 3ds Max, ZBrush, Marvelous Designer, Clo3d, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Daz Studio, Unity, After Effects, Photoshop, and blender. My expertise is centered around 3D Modeling, accessories, 3D products, low poly and high poly 3D modeling, PBR texturing and 3d character Modeling, Rigging and animation

Automatische vertaling