Ik maak psychedelisch horror sound design en ambient muziek

A
astra_sinclair
A
astra_sinclair
Astraea
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Standaard horror geluiden zijn voorspelbaar. Als je audio wilt die de realiteit buigt en de luisteraar ongemakkelijk maakt, kan ik je helpen.


Hoi, ik ben Astraea. Ik maak psychedelische horror sound design en donkere ambient muziek voor games, visual novels, films, trailers en experimentele projecten.


Mijn werk is gebaseerd op op maat gemaakte synthese, het creëren van drones, screeches, pulsen, texturen en abstracte geluiden vanaf nul in plaats van te vertrouwen op generieke horror packs.


Het resultaat is een unieke sonore identiteit voor jouw project: surrealistisch, meeslepend en verontrustend.

Ik kan maken:

  • donkere ambient en evoluerende drones
  • abstracte horror SFX en griezelige texturen
  • spanningsgedreven underscore
  • naadloze loops voor menu's, locaties en scènes

Je ontvangt hoogwaardige WAV-bestanden (24-bit/48kHz), professioneel gemixt voor sfeer, helderheid en diepte.


Stems zijn beschikbaar in het Premium pakket.


Neem contact met me op voordat je bestelt en stuur je projectdetails, sfeer en referenties.

Maak kennis met Astraea

Astraea

Game Composer and Sound Designer for Indie Games

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels
I compose music and design sound for indie games — from adaptive soundtracks to UI and environment SFX. I've written for indie teams and released my own game projects, so I know the drill: tight budgets, clean communication, and files that just work. I can deliver implementation-ready audio (FMOD/Wwise if needed), loops, stingers, foley — whatever your project demands. Message me to talk about your game — I’d love to help it sound unique.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags