Ik maak aangepaste 3D low poly karaktermodellen met rigging voor games en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een hoogwaardig low poly karakter dat klaar is voor gebruik in games, geoptimaliseerd en perfect ontworpen om bij jouw project te passen? Dan ben je bij de juiste gig.
Ik maak aangepaste 3D low poly karaktermodellen met professionele rigging voor games, animatie, mobiele games, indie projecten, RPGs, Unity, Unreal Engine en Blender workflows. Elk karakter wordt gebouwd met een nette topology, efficiënte polygonen en productieklaar kwaliteit om soepele prestaties en een professionele uitstraling te garanderen.
Wat ik aanbied:
- Aangepaste 3D low poly karaktermodellering
- Klaar voor game gebruik karakter creatie
- Professionele character rigging
- Animatieklaar setup
- Gestileerd en uniek karakterontwerp
- Geoptimaliseerde game assets
- Blender bronbestanden
- FBX, OBJ en compatibele exports
- Models klaar voor Unity en Unreal Engine
- Levering voor commercieel gebruik
Waarom klanten voor mij kiezen:
- Nette en geoptimaliseerde topology
- Snelle communicatie en updates
- Aandacht voor detail
- Betrouwbare levering
- Klantenservice gericht op de klant
- Kwalitatieve resultaten voor games
Stuur me vandaag nog een bericht met je idee, schets of referentie en laten we samen een professioneel low poly karakter maken dat jouw project naar een hoger niveau tilt. Bestel nu!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Astrid Pepin
Creating Game Characters, VTubers 3D Models That Stand Out
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd14 uur
Talen
Frans, Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een character maken op basis van een schets of referentiebeeld?
Ja. Ik kan je low poly karakter maken op basis van schetsen, conceptkunst, afbeeldingen of gedetailleerde beschrijvingen.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik vooral Blender en lever bestandsformaten die industrienorm zijn, geschikt voor game-ontwikkeling en animatie.
Zijn de characters game klaar?
Ja. Karakters worden geoptimaliseerd met nette topology en zijn geschikt voor Unity, Unreal Engine, mobiele games en andere platforms.
Bied je rigging aan?
Ja. Rigging is inbegrepen
Kun je aangepaste animaties maken?
Ja. Aangepaste animaties kunnen als extra service worden toegevoegd op basis van jouw wensen.
Kun je aangepaste animaties maken?
Ja. Aangepaste animaties kunnen als extra service worden toegevoegd op basis van jouw wensen.
Levert u bronbestanden aan?
Ja. Bronbestanden zijn inbegrepen volgens het gekozen pakket

