Ik help bij het plannen en bepalen van de scope van je indie game voor succes


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hulp nodig bij het plannen van je game voordat je begint met bouwen?
Een geweldig game-idee is niet genoeg. Veel indie projecten mislukken omdat ze te ambitieus zijn, slecht afgebakend of zonder een duidelijk ontwikkelingsplan.
Ik werk als Game Producer en Game Designer, en ik help je je project te evalueren voordat je maanden aan ontwikkeling investeert. Of je nu solo ontwikkelaar, student of klein indie team bent, ik geef praktische adviezen gebaseerd op echte productie-ervaring.
Tijdens de consultatie kunnen we onderwerpen bespreken zoals:
- Je game-idee beoordelen
- Prioriteiten stellen voor functies
- Projectomvang en haalbaarheid
- Productieplanning
- Milestone planning
- Tijdlijn schatten
- Ontwikkelingsrisico's
- Teamworkflows
- Feedback op Game Design Document (GDD)
Elk project is anders, dus de consultatie wordt op maat gemaakt voor jouw behoeften.
Deze dienst is ideaal voor:
- Solo ontwikkelaars
- Indie studio's
- Studenten
- Eerste keer game oprichters
- Teams die klaar zijn om met productie te beginnen
Als je niet zeker weet of je game realistisch is of gewoon een mening wilt van een ervaren producer voordat je verdergaat, help ik je graag.
Voel je vrij om me een bericht te sturen voordat je een bestelling plaatst als je vragen hebt.
Maak kennis met Atulya Thorat
Video Game Consultant: Production and Design
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjan 2025
Talen
Engels, Hindi, Marathi, Bengaals
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Voor wie is dit consult bedoeld?
Deze consultatie is ideaal voor solo ontwikkelaars, indie studios, studenten en eerste keer oprichters die graag deskundig advies willen voordat ze beginnen of tijdens de ontwikkeling. Of je nu een idee valideert, de productie plant of ontwikkelingsuitdagingen oplost, ik pas de sessie aan op jouw project.
Waarmee kunt u mij helpen?
Ik kan helpen met game planning, feature prioritering, project scope, mijlpaalplanning, productie risico's, development roadmaps, team workflows, Game Design Documents (GDDs) en algemene productie strategie. Elke consultatie wordt afgestemd op jouw behoeften.
Wat is NIET inbegrepen?
Deze dienst omvat geen programmeren, code reviews, bugfixes, art creatie, animatie of implementatiewerk. Mijn rol is het bieden van productie- en game design begeleiding, zodat je weloverwogen ontwikkelingsbeslissingen kunt nemen.
Hoe werkt het consult?
Na het plaatsen van een bestelling stuur je me een korte overzicht van je game, samen met relevante documenten of vragen. We plannen een Google Meet sessie op een voor ons beiden geschikt moment, en ik bereid me voor zodat ik gerichte, praktische feedback kan geven.
Kan ik mijn Game Design Document laten beoordelen?
Absoluut. Als je al een GDD, roadmap, pitch deck of productieplan hebt, kan ik dat beoordelen en gedetailleerde feedback geven tijdens de consultatie of als een Gig Extra.
Mijn game is nog maar een idee. Kan ik deze dienst toch boeken?
Ja! Dit is vaak zelfs het beste moment om advies te vragen. Door je scope, features en productie aanpak vroeg te plannen, bespaar je veel tijd en voorkom je kostbare fouten later in de ontwikkeling.

