Ik rig characters voor realistische modellen, game rig, facial rigging, cloth rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in character rigging voor realistische personages, gestileerde personages, game personages, wezens, props en kleding systemen. Of je nu Blender, Maya, Unreal Engine of Unity gebruikt, ik kan een nette en efficiënte rig maken die makkelijk te animeren is en geoptimaliseerd voor productie.
Inbegrepen diensten:
Character Rigging
Game Rig
Facial Rigging
Cloth Rigging
Prop Rigging
Weight Painting
Skinning
Blendshape
Bone Setup
IK/FK Controls
Animation Controls
Humanoid Rig
Creature Rig
Cartoon Rigging
Realistisch personage
Unreal Engine rig
Unity
Blender Rigging
Maya Rigging
Facial Controls
Animatieklaar setup
Wat je ontvangt:
Net en professioneel rig-structuur
Correct skinning en weight painting
Makkelijk te gebruiken animator controls
Game engine compatibele setup
Faciale expressies en controllers
Geoptimaliseerde hiërarchie
Georganiseerde projectbestanden
Snelle communicatie en ondersteuning
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Atom
3D ART
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Japans
Automatische vertaling

