Ik maak 3d realistische AAA-personages Unreal Engine 5 RPG, FPS overlevingsspel personage

A
attazboy3d
A
attazboy3d
Attaboyy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom!

Ben je op zoek naar een realistisch AAA 3D game personage dat klaar is voor je volgende Unreal Engine 5 RPG, FPS, Overleving, Horror, Open World, Multiplayer of Steam game? Je hebt de juiste gig gevonden. Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, game-klare 3D personages met realistische details, geoptimaliseerde topology en workflows die klaar zijn voor productie voor indie- en AAA-gameontwikkeling.

Of je nu een held, overlevende, militair, zombie, NPC, vrouwelijke of mannelijke protagonist, fantasy krijger, middeleeuwse ridder, moderne operator, sci-fi soldaat, cyberpunk personage of aangepaste game avatar nodig hebt, ik transformeer je concept in een visueel verbluffend personage dat is gebouwd voor prestaties en onderdompeling.

Mijn diensten omvatten

  • Realistische AAA 3D personage modellering
  • Unreal Engine 5 game personages
  • RPG, FPS, Overleving & Horror personages
  • Hero, NPC & vijand personage creatie
  • High poly sculpting en game-klare optimalisatie
  • Retopology met schone topology
  • UV mapping en PBR texturering
  • Kleding, pantser, wapens en accessoires
  • Gestileerd of realistisch personage ontwerp
  • FBX, OBJ, BLEND, STL en GLB bestand levering.


Mijn game assets zijn game-klaar en geschikt voor PC, Console, Mobile, VR en Steam games. Stuur me nu een DM!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Attaboyy

Attaboyy

2D to 3D Character Modeling Expert, AAA Game Ready Models for Unity, UE5, Godot

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels, Italiaans, Spaans, Duits, Frans
Greetings, let's turn your 2D artwork into high quality, game ready 3D models with precision and detail. I specialize in converting 2D concepts, character sketches, anime, cartoon, creatures, mascots, and illustrations into optimized 3D character models for games, animation, VR, AR, 3D printing, and collectibles. My services include sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, rig-ready models, and exports for Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal Engine, and Godot with clean topology and professional results.

Automatische vertaling

Mijn portfolio