Ik maak een fotorealistische ue5 archviz walkthrough

A
august_olly
A
august_olly
Olly August
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper, welkom bij mijn Gig-beschrijving


Ik bouw real-time architecturale visualisaties in Unreal Engine 5. Je loopt door de ruimte, ziet hoe het licht door de dag verandert en wisselt materialen live voordat een muur wordt gebouwd.


Wat ik lever:

  • Lumen verlichting: gebounced, dynamisch, geen pre-baking
  • Nanite geometrie van jouw CAD of plattegrond
  • Werkelijke PBR-materialen: hout, beton, glas, marmer
  • Dag/nacht verlichtingsscenario's
  • Cinematografische flythrough video
  • Standalone interactieve .exe


Ik werk vanaf: plattegronden, CAD, SketchUp, Revit of handschetsen.


Wie bestelt dit: architecten, ontwikkelaars, interieurontwerpers, vastgoedmarketeers.


Waarom UE5 in plaats van een render farm? Jouw klant vraagt "wat als we donkerder marmer gebruiken?" Jij antwoordt in de vergadering, niet over 2 dagen.


Weet je niet zeker of jouw project past? Stuur me eerst een bericht.


Bericht voorafgaand aan bestellen.

Voorkeursstijl voor dienstverificatie en levering

Fiverr screent de freelancers in deze categorie niet. Verifieer de kwalificaties en bespreek de specificaties met de freelancer voordat je een bestelling plaatst, inclusief je voorkeuren met betrekking tot het gebruik van AI-tools.

Maak kennis met Olly August

Olly August

I build photorealistic UE5 worlds Lumen lighting, Nanite geometry

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Portugees
Most game studios, architects, and directors still pay agencies $10K+ for the kind of environment you can see in my portfolio. I close that gap. I'm an Unreal Engine 5 environment artist. I build game levels, arch-viz walkthroughs, cinematic scenes, and VR worlds using Lumen, Nanite, Quixel Megascans, and World Partition the same stack AAA studios use. No learning curve for you. No back-and-forth delays. You give me the brief. I give you a ready-to-ship scene that looks like it cost three times more than it did. Message me before you order, let's make sure it's a perfect fit.

Automatische vertaling