Ik ontwikkel een speelbaar 2d godot prototype met kernmechanica

A
augustolly
A
augustolly
Olly
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper, welkom bij mijn gig


Jouw game-idee is goed en je zoekt een ontwikkelaar om een versie te bouwen die je daadwerkelijk kunt spelen.


Dat is wat ik doe.


Ik ben Olly, een ervaren Godot-ontwikkelaar. Ik bouw een speelbaar prototype in Godot 4 zodat je je kernmechanica kunt testen, je concept kunt pitchen, of gewoon kunt zien of het idee standhoudt voordat je maanden investeert. De code die ik lever is leesbaar, gedocumenteerd en gebouwd om uitgebreid te worden.


Wat je krijgt:

  • Een volledig speelbaar build
  • Netjes GDScript-broncode
  • Kernmechanica geïmplementeerd en werkend
  • Basis botsing, fysica en beweging
  • Bronbestanden die je kunt openen en verder bouwen in Godot 4


Waar ik in gespecialiseerd ben:

  • 2D platformers, top-down games en puzzelmechanica
  • GDScript-systemen die je echt kunt begrijpen en uitbreiden
  • Snel en efficiënt leveren
  • Heldere communicatie in elke fase


Neem gerust contact met me op, laten we samen de volgende hitgame maken. Neem contact op voordat je een bestelling plaatst.


Maak kennis met Olly

Olly

Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing

5,0(3)
  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 weken
  • Talen

    Engels
Most studios burn $10k and 6 months just to get a playable prototype. I use Godot to deliver high-performance 2D/3D games, addictive mechanics, and immersive levels in weeks, not months. Your idea, turned into a working build that investors, publishers, and players instantly understand. No engine fees, no bloat, no excuses. If you’ve got a killer concept, I’ll make it playable. Message me before your competitor does.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied