Ik los godot bugs op of maak 2d 3d game mechanics in gdscript

A
augustolly
A
augustolly
Olly
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige kopers,


Jouw game speelt als een prototype uit 2004. Laten we dat snel veranderen.


Heb je een bug die de build crasht, of een mechanic die vaag, niet responsief of gewoon kapot aanvoelt? Ik fix Godot games op code-niveau, van kritieke GDScript fouten tot volledige mechanic herontwerp. Als je me een bericht stuurt, krijg je geen patch; je krijgt een permanente fix met commentaar en onderhoudbare code.


Wat ik oplos:

  • Ik traceer de oorzaken van game-breaking bugs, niet alleen de symptomen
  • Ik herbouw beweging, gevecht of fysica totdat ze scherp en modern aanvoelen.
  • Ik code double-jump, inventory, NPC dialoog of save systeem in schone GDScript direct in je project.
  • Ik refactor spaghetti code naar modulaire, leesbare scripts zodat jij (of elke dev) er echt mee kan werken.


Stuur me een bericht met je probleem of mechanic idee, ik reageer met een precies scope en begin dezelfde dag nog.

Maak kennis met Olly

Olly

Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing

5,0(1)
  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels
Most studios burn $10k and 6 months just to get a playable prototype. I use Godot to deliver high-performance 2D/3D games, addictive mechanics, and immersive levels in weeks, not months. Your idea, turned into a working build that investors, publishers, and players instantly understand. No engine fees, no bloat, no excuses. If you’ve got a killer concept, I’ll make it playable. Message me before your competitor does.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied