Ik maak aangepaste game sound effects voor jouw indie game

A
auphinitymusic
A
auphinitymusic
Rostyslav
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige, unieke sound effects die perfect bij jouw game passen?

Ik maak aangepaste game SFX op maat, afgestemd op de stijl en sfeer van jouw project, van UI-klikjes en menu-geluiden tot wapens, impacten, voetstappen en omgevingsgeluiden.


Wat ik gebruik om jouw geluiden te maken:

  • Geluidssynthese in FL Studio / Ableton
  • Professionele sound libraries met aangepaste verwerking
  • AI-ondersteunde geluidsgeneratie + handmatige verbetering


Wat je krijgt:

  • Hoge kwaliteit WAV-bestanden (44.1kHz / 48kHz, 16 of 24-bit)
  • Schoon, game-klaar assets die compatibel zijn met Unity, Unreal, Godot of Wwise
  • Geluiden gemixt en genormaliseerd volgens industrienormen
  • Georganiseerde en gelabelde bestanden voor eenvoudige implementatie


Ik heb gewerkt aan indie game projecten zoals Telum (Cithara Games), dus ik weet precies wat ontwikkelaars nodig hebben: niet alleen goed klinkende audio, maar assets die in de engine werken zonder extra bewerking.


Heb je een specifieke visie? Stuur me een bericht en laten we praten over jouw project.

Maak kennis met Rostyslav

Rostyslav

Sound Designer

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels, Duits
Sound Designer & Music Producer with 7+ years of experience in electronic music and game audio. I specialize in game music composition, custom SFX, Wwise audio implementation, and mixing/mastering to industry standards. My work includes game soundtracks, animation trailers, and AI-enhanced music production. I hold a degree in Computer Science, which helps me communicate fluently with developers and deliver technically precise audio assets ready for Unity or Unreal Engine. I'm here to make your project sound exactly how it should.

Automatische vertaling

Mijn portfolio