Ik maak 3d character rigging blendshape animeren cc4 rig facial rig c4d rig retolopology
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D rigging, fixing of animatie voor jouw character of model? Je bent op de juiste plek.
Ik ben een professionele 3D artist met praktische ervaring in het gebruik van Maya, Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone, Unreal Engine 5 (UE5) en DAZ3D om characters tot leven te brengen voor games, films, animaties en real-time projecten.
WAT IK aanbied:
- 3d rig
- 3d riggng
- Full body rig IK/FK switch
- Blend shapes of bone-based
- Retopology rig
- CC4, CC5, C4D rigging
- Hyper-Realistisch avatar ontwerp
- Game Ready Metahuman characters
- Ue5 character
- Wonder Studio characters
- Model fix, bewerking en optimalisatie
- Apple ARKit (52 Blendshapes)
- Op maat gemaakte textures & shader creatie
- Vtubing & streaming avatars
- Mocap klaar character
- Game modding ondersteuning Source Engine
- Haar grooming
- Model port naar aka garrys mod
- VRChat, Gmod, SFM, VRM, Warudo
- Weight paint, blendshapes, ARKit
- Broken of rommelige 3D modellen repareren
- Schoon topology & juiste geometrieproblemen
- Professionele character rigging (game klaar of cinematic)
- Facial rigging & blendshapes
- Character animatie (lopen, rennen, gevecht, idle, aangepaste acties)
- Retarget animaties tussen platforms
- Exporteren & optimaliseren voor UE5, games of real-time engines
NEEM NU CONTACT MET ME OP!
Maak kennis met Austine G
PIXAR ANIMATION 3D CHARACTER RIGGING
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2024
- Gem. reactietijd1 dag
- Laatste levering8 maanden
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten rigs kun je maken?
Ik maak full-body rigs met IK/FK systemen, geavanceerde facial rigs, ARKit 52-blendshape setups, bone-driven rigs, mocap-klaar rigs, en VTuber/streaming avatar rigs. 3d character rigging blendshape animate cc4 rig facial rig c4d rig retopology
Ondersteun je aangepaste gezichtsuitdrukkingen en lip sync?
Ja! Ik stel op maat gemaakte blendshapes, visemes, kaakcontrols, knipper systemen, oogbewegingen en volledige lip-sync compatibele facial rigs in voor games en cinematics. 3d-character-rigging-blendshape-animate-cc4-rig-facial-rig-c4d-rig-retolopology
Kun je mijn model repareren of optimaliseren voor rigging?
Absoluut. Ik kan retopologiseren, meshproblemen oplossen, geometrie opschonen, weight painting aanpassen, polycount optimaliseren en je model voorbereiden op nette vervorming. 3d character rigging blendshape animate cc4 rig facial rig c4d rig retolopology
Rig je stylized, creature of niet-humaan characters?
Ja. Ik rig stylized characters, mensen, dieren, robots, wezens, mascottes, VRM avatars, SFM/Gmod characters en op maat gemaakte game-mod assets. 3d character rigging blendshape animate cc4 rig facial rig c4d rig retolopology
Ondersteun je ARKit of Metahuman blendshapes?
Ja, ik bied ondersteuning voor Apple ARKit 52-blendshape, UE5 Metahuman-compatibele facial setups en op maat gemaakte blendshape creatie. 3d character rigging blendshape animate cc4 rig facial rig c4d rig retolopology

